游戏观察原创 转载请标明来源
游戏观察报道/3月18日,由蓝港研发的《十万个冷笑话》手游,登陆陌陌游戏中心,开启双版本公测。今日中午,蓝港CEO王峰在朋友圈贴出数据《十万个冷笑话》手游公测13小时,流水357万。并指出一个好IP,优秀的游戏设计和发行团队功不可没,并暗示游戏的大社会化营销才刚刚开始。
据小编了解,《十万个冷笑话》是有妖气旗下的一部原创国产漫画,相对于日系动漫,以《十万个冷笑话》为代表的国产动漫作品,不仅在漫画质量和内容撰写方面毫不逊色,更有着前者不具备的优势——题材的本土化。针对王峰在朋友圈晒出的游戏数据,蓝港在线发行中心常务副总经理王世颖也发微博调侃。
此前,有人质疑《十万个冷笑话》的游戏玩法与《神之刃》颇为相似。游戏观察了解到负责对《十万个冷笑话》手游研发的妙趣横生网络CEO左力志在接受媒体采访时说过,《十万个冷笑话》虽然游戏玩法与《神之刃》有些类似,不过也有不同,比如战斗系统。《神之刃》的技能释放有自己的释放规则,技能在点击后直到抵达目标时才释放。《十万个冷笑话》则是纯回合制,技能点击即释放。
据游戏观察了解,《十万个冷笑话》版权方有妖气没有要求版权费,蓝港和妙趣只是各自承担发行和开发成本。在国内,IP,尤其是网络小说的IP交易往往像是一件商品买卖,即价高者得,交钱后两不相干。曾经有公司为《十万个冷笑话》开出千万的价格,但被有妖气拒绝了,因为它要得更多——经营IP,从动漫、到游戏、周边、音乐会、电影,线上线下全面打通。