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打造IP品牌效应 《跑酷超人》上线3日流水破200万

2015-01-23 09:29 来源:游戏陀螺

  2014年12月26日,南京颂歌旗下正版IP手游大作《跑酷超人(奥特曼)》正式上线,三日流水突破200万,打破了《全民奥特曼(飞机大战)》 的3日100w记录;次日留存40%,三日留存25%,其中令人瞩目的是优酷土豆的渠道贡献跃居第二,以黑马之势强力逼近渠道王冠。

打造IP品牌效应 《跑酷超人》上线3日流水破200万

  360渠道为王,优酷土豆黑马突围

  根据数据可以看出,360渠道、优酷土豆及小米分列渠道前三,360占比近50%,每日新增用户和流水都节节攀升,乃当之无愧的渠道之王。颇有黑马之势的优酷土豆游戏中心,依托大数据分析,在移动端视频的搜索播放与IP类手游的推广进行了精细化产品设计,此次南京颂歌与优酷土豆进行深度合作,针对奥特曼类用户群体进行精准推送,渠道贡献23%,仅次于360渠道。小米凭借强大的硬件系统和活跃的人群受众,推广效果垂直到位,迅速侵袭小米玩家,渠道贡献占比11%,屈居第三。

  此外,以华为、酷派、联想、金立、vivo、oppo为主的硬核联盟,贡献力度也不容小觑,同时也是依靠了腾讯、百度、搜狗、4399、爱奇艺、安智、乐视在内的数十家渠道的配合,《酷跑超人》才能迅速打开市场获得玩家认可。

打造IP品牌效应 《跑酷超人》上线3日流水破200万

  3各大网站的反应速率也侧面反映了游戏的火爆程度,包括爱奇艺、爱拍等在内的知名视频网站,均主动推出了手游的相关视频。

  IP不能只停留在“现象级”运用

  乍看之下,《酷跑超人(奥特曼)》书写的数据,足以配比很多大手笔大宣传的手游作品,但这只是南京颂歌通过对一款IP的执着制作达到的效果。通过塔防、空战、跑酷三个类型题材的研发,颂歌在“奥特曼”题材上累积了大量玩家,在短短一年之内达到了品牌效应的发酵。

  一个好的IP 有助于提升游戏的知名度,一个好的IP手游也能反向拉伸IP的影响力。《跑酷超人》便是最好的印证。通过百度的搜索数据趋势可看出,游戏上线后,“奥特曼”关键词的搜索量直线上升。

  坚持研发同一IP也是有风险的,一旦后续作品失败,会带来无法挽救的舆论负面效果。要想克服这些问题就必须有节奏的安排产品线,同时保证每一款同 IP作品都在原基础上有所提升。南京颂歌能做到这一点,从《奥特曼天天打怪兽》到《全民奥特曼飞机大战》,再到《酷跑超人》,从策略塔防到飞行射击再到跑酷竞速,南京颂歌让自己的产品不仅仅停留在“现象级”之上,这是一种专注的成功之道。

  专注!南京颂歌的破局之道

  好的研发、好的运营、好的渠道,三者缺一不可,这并非是南京颂歌一家所独有的资源,但破局成功者少之又少,这不仅仅是“运气”二字可以解释的。

  南京颂歌成立至今已有近10年的时间,素以优秀的产品质量在业内树立了良好的口碑。在近年推出的奥特曼正版IP产品中,我们看到的是一种久违的“专注”之感。如今IP泛滥的时代,能拿到比颂歌条件优越的IP者不在少数。但纵观整个游戏领域,能够用好这些IP的却廖廖无几。

  这些都不是偶然,一次的尝试并不能证明IP的能力。可是在国内研发运营整体环境浮躁的条件下,想做出一款好的IP难之又难。不是我们没有商机,而是缺少沉淀和专注罢了。南京颂歌在2012年向世纪华创拿下了奥特曼的改编权,耗时两年时间精心研制,于2014年陆续推出了奥特曼三部曲系列单机手游,每一款都火爆市场,掀起狂潮,也算是业内IP游戏的成功典型之作。未来,颂歌又将带来怎样的惊喜作品呢,让我们拭目以待。

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