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生化奇兵制作人赞《暗影魔多》:堪比GTA3

2014-12-18 14:03 来源:老虎游戏
  12月18日消息,据国外媒体报道,FPS大作《生化奇兵》创作人肯·莱文(Ken Levine)近日高度评价《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow of Mordor),将这款由时代华纳蒙特利尔工作室研发的开放世界观冒险游戏形容为“第一款‘开放叙事’游戏”。

  莱文将《暗影魔多》的影响力与《超级马里奥64》和《侠盗猎车手3》相提并论,称它们通过消除或减少玩家体验游戏的线性流程,重新定义了开放世界游戏的类型。他承认,包括其本人作品《生化奇兵:无限》在内的很多游戏对剧情都有严格设定,一旦玩家在游戏内行为超出开发者所预设的分支,游戏进程就将被打乱。但《暗影魔多》不一样。

  “你可以改变《暗影魔多》的叙事。”莱文表示。“就算你杀死了一个重要角色,或者在一个重要任务中失败,游戏的故事也不会就此终结。它将自愈,因为系统可以动态地创建新角色,而不会出现‘游戏结束’的字样或要求玩家重新尝试。”

  “玩家可以选择自己的分支——并非从3-4个预设选项中选择,而是在几乎可以无限组合的玩法系统中做出决定。这就像哈姆雷特遇见了国际象棋,不必再纠结于是或不是了。”他说。

  莱文所在的Irrational工作室今年早些时候裁掉了大部分员工,但莱文留了下来,而该工作室最近又开始了一轮新的招聘。据莱文透露,他和他的团队正致力于研发一款“叙事型乐高”游戏,将允许玩家在游戏内打造自己的故事。
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