游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 研发资讯 > 正文

技术流剖析ARPG可玩要素一二三

2014-11-21 09:59 来源:sykong
  2014手游年,大量的手游井喷式出现,原本就日趋饱和的手游市场面临着更强的冲击,混乱的同时也有良莠不齐的情况出现。尽管手游市场游戏产品风格多样化,但主打的几个类型仍然占有较大的市场份额。

  如《我是MT》这样的卡牌类游戏雄风依旧,《刀塔传奇》等新兴动作卡牌类手游也大受玩家青睐, ARPG类型的手游也正在进入迸发期,以其过人的可玩性争抢着高质素的手游玩家份额。

  要素一:打击反馈畅快淋漓
  作为一款成功的ARPG手游,战斗的爽快感、操作感定是用户最在意的元素之一。往年的ARPG手游的总体模式并未有太大突破,绝大多数产品都是“虚拟摇杆+按键”型,如《天天炫斗》、《英雄之剑》、《剑魂之刃》都是如此,在操作上仍然是获得大多数ARPG手游玩家的首肯。

  要素二:横版Y轴绝妙走位
  而一款ARPG手游能够吸引的多数为热爱打斗的手游玩家,能否有更加多样化的玩法也是一个游戏是否成功的关键因素之一。

  要素三:随心所欲全副武装
  除了完美的操作和绝妙的走位,玩家装备差距也是技术流关注的核心之一。

  综上所述,在这个3G、4G移动网络飞速发展的时代,人们的工作生活步调日益繁忙,比起费时费力的大型端游,一款精心制作的手游反而能成为游戏爱好者们休闲的最佳选择。而对于讲求操作手法,热爱PK的ARPG手游玩家们,对游戏的要求显然比传统的RPG游戏更加高上一层楼。除了画面精美,操作便捷,一款能够进行酣畅打斗的游戏,所需要考虑的还有很多很多。
本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务