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如何延长手游寿命?这些热门手游已经给出了自己的答案

2018-10-16 20:00 来源:游戏观察原创

  游戏观察10月16日消息,手机游戏为了激活现代人碎片化时间进行设计,玩家在手游中投入时间较少,手游玩家流失心理门槛低,导致手游寿命短暂。寿命短暂的手游如何获得更多利润?手游厂家经常使用的两种解决办法:Vip及各种礼包贩卖获取短期收益亦或者增加玩家在游戏投入时间,提高用户流失成本,延长手游寿命。玩家对于前者评价极差,这种做法大大缩短了手游寿命,厂家口碑也不断下降;后者对于游戏自身品质要求高,真正做到的手游少之又少。让我们结合几款曾长期占据AppStore热销榜前三的手游,分析如何延长手机游戏寿命。

  玩家会因为哪些原因离开了游戏

  1,游戏品质

  一款游戏能否留住玩家,归根结底是要靠自身游戏质量。这首先要求游戏的创新,玩家对于盗版的抵制态度越来越强硬,游戏是否存在抄袭换皮行为越来越关注,即便在玩法和UI设计相似也可能被扣上“抄袭”的帽子。如何摆脱这顶帽子,哪些新想法新设定可以加入游戏当中,越来越被游戏开发者重视。再者就是对于游戏美工,音乐,剧情等各方面的要求,游戏类型的不同,要求程度也各不相同。

  2,P2W

  F2P游戏是手游主要盈利类型,而F2P游戏常被玩家诟病为专门给付费玩家设计的游戏,内置付费设计太多。现在的人习惯于免费玩游戏,过多付费提醒以及付费对于游戏平衡性过大难以被普通玩家接受,如果普通玩家因为付费较少,在游戏中甚至无法生存,这款游戏寿命也很快走到尽头。所以,策划师要懂得把握尺度。

  3,服务器及游戏各类bug问题

  服务器崩溃,游戏加载时间过长,游戏过程中经常出现弹窗,游戏易发生闪退,发现了严重bug,这几点都会最大程度削减玩家游热情。投入巨大的《死亡爱丽丝》因为玩家登陆人数预估不足的原因,正式开服后无法登陆状况存在一个星期,大量玩家因此离开游戏并给出差评。这些问题在游戏测试阶段就应该及时发现;正式运营中更要及时更新维护,之后可以通过发放维护礼包,安抚玩家情绪,有的游戏甚至通过免费赠送礼包吸引玩家。

《死亡爱丽丝》开服20分钟后紧急维修公告

《死亡爱丽丝》开服20分钟后紧急维修公告

  4,游戏需要新手玩家掌握知识过多

  游戏设定不符合玩家操作习惯,游戏引导过长,装备合成过于麻烦等都属于这种情况。手游用户刚加入游戏的状态普遍处于短思维方式,在每一个知识点上停留的时间会较短、思考力较浅,变得更在意娱乐性、刺激性而非逻辑严密性,游戏初期的设计应该让玩家尽快熟悉游戏,了解游戏乐趣,这点至关重要。(手机游戏相对于端游更注重短期刺激,平衡性次要。)

  5,游戏内容不足

  一段时间之后,玩家熟悉游戏中操作,游戏内容基本掌握后,玩家失去新鲜感,容易产生厌烦情绪。这时厂商可以通过游戏更新维护添加新玩法新角色,丰富世界观及人物背景故事的方式缓解玩家厌烦情绪。

  6,游戏更新对于玩家资产伤害过大

  游戏观察报道过的《地下城与勇士》的“开发票”事件,正是因为韩服的更新对于玩家资产伤害过大,而最终运营团队道歉并作出保证,端游如此,手游亦然。

  7,不能及时给予玩家反馈,甚至于完全忽视

  作为设计师不能完全听取玩家意见,那样会使游戏变成四不像;但不反馈甚至完全忽视玩家意见,后果可能更严重,“开发票”事件的起因正是策划模糊回答玩家问题,甚至在公告中劝解玩家理智,进而激化玩家不满情绪。

  如何延长手游寿命

  1,《阴阳师》:持续针对性宣传,终获高回报

  《阴阳师》是一款为泛二次元用户制作的游戏,微薄和B站正是这个群体最活跃的两处集结地,画师、coser、配音、唱见舞见、漫展等又是二次元群体关注的焦点,在玩家最关注的点进行宣传,效果事半功倍;不仅如此,《阴阳师》还与《犬夜叉》、《滑头鬼之孙》等知名动漫IP进行联动,维持热度同时还能吸引新的玩家加入游戏中。值得学习的是,官方在游戏登陆三个月之前,就不间断宣传游戏信息,提前为游戏积攒热度;开服之后宣传投入更多,甚至还有丁磊直播抽卡,策划项目组获得60个月工资等噱头,保证了游戏长久的曝光度。

AppStore上《阴阳师》开服一年内排名变动

AppStore上《阴阳师》开服一年内排名变动

  2,《王者荣耀》:操作简单,合理利用玩家碎片化时间,控制氪金对于游戏影响,游戏与电竞产业结合

  有了LOL运营成功的经验,《王者荣耀》也将皮肤和英雄购买为游戏主要氪金点,对于MOBA游戏平衡性不高,也不会引起玩家反感。MOBA游戏是一个很特殊的游戏类型,一定程度最适合碎片化时间的消耗,但操作难度高也导致玩家受众变小。为了适应手机用户操作习惯,《王者荣耀》选择更为简单的移动轮盘,技能使用也做出相应改变,使得游戏操作难度大大降低,女性玩家增多,这点又刺激了更多男性玩家加入游戏,游戏自然火爆。

  电竞天然拥有比其它类型游戏来说更顽强的生命力,这从如今风靡世界的几款电竞游戏项目身上就能看出来,但它不仅对延长移动游戏生命力有用,其可以成为移动游戏的助推力。随着KPL等电竞比赛举办,游戏玩家的积极性提高的同时《王者荣耀》也闯入了更多人的视野。

AppStore上《王者荣耀》开服至今排名变动

AppStore上《王者荣耀》开服至今排名变动

  3,《崩坏3》:游戏品质吸引玩家,各类设置增加用户流失成本

  在二次元游戏吸金能力上,《崩坏3》名列前茅,一系列吸引玩家的氪金更新,被玩家腹诽这种行为是因为策划对于玩家退游的有恃无恐,更准确的来说是因为《崩坏三》对于游戏品质的极度自信。如果一个玩家对 F2P 游戏有足够的好感,他们会原谅游戏程序上偶尔出现的 bug,某些装备收费太高,甚至是不公平的收费。

  相比于《FGO》剧情让人称道,《崩坏3》则凭精致的美工俘获玩家芳心,“人无我有,人有我优”,令人赞叹的精致作画,让玩家对于游戏容忍性大大增加。

  这类二次元游戏,大多强调“肝度”和“氪金”,最初游戏游戏设置中,《崩坏3》无需氪金也可以获得精美角色,强力装备,给予普通玩家生存空间同时也让玩家投入更多游戏时间,付出一定时间和金钱后,玩家对于自己收集的角色建立一定感情,流失成本变高,即使提高游戏的氪金门槛,玩家也很难果断离开游戏,二次元游戏中经常出现这种情况。

AppStore上《崩坏3》开服一年内排名变动  

AppStore上《崩坏3》开服一年内排名变动

  除了以上几点,游戏制作者应该重视测试中出现的种种问题,哪些不合理内容及BUG需要修改,通过数据统计了解玩家在哪些时间段容易流失,通过沟通了解玩家的喜好和不满。经过查漏补缺,游戏正式运营会更容易取得好成绩。

  我们玩游戏是为了从游戏中获得乐趣,游戏设计第一要务还是有趣,上面也只是辅助的手段。一款让玩家感觉有趣感觉玩起来开心的游戏,随着游戏时间增长,付费转化自然会发生。

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