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手Q“玩一玩”低调内测 H5游戏将获8亿生态流量

2018-01-12 10:00 来源:游戏陀螺

  游戏观察1月12日消息,岁末年终时,腾讯突然在沉寂多时的H5游戏领域进行布局,先在微信小程序中上线“小游戏”功能,日前又悄悄在手Q上线“玩一玩”。而相比较与“小游戏”的火爆,“玩一玩”目前还处在低调内测的阶段。不过凭借QQ的影响力,H5游戏获得8亿生态流量应该不成问题。那么这个“玩一玩”究竟是什么样的呢?

  QQ对H5游戏打开了8亿年轻生态流量,你抓得住吗?

  H5游戏正在成为一个巨大的风口,手机QQ可谓是把握未来风向的重要阵地。笔者发现,手机QQ在今天悄悄上线了“玩一玩”平台功能的灰度内测,我们率先入手体验了一番。

  “玩一玩”的入口目前有两个地方:

  1、进入手机QQ,选择右下方“动态”按钮,在动态列表中第二行可进入“玩一玩”。

  2、进入聊天界面,点击+号入口,选择“玩一玩”即可进入。

打开手机QQ 动态列表进入“玩一玩”

打开手机QQ 动态列表进入“玩一玩”

打开手机QQ 好友聊天界面“+”号进入“玩一玩”

打开手机QQ 好友聊天界面“+”号进入“玩一玩”

  进入“玩一玩”首页,向左右滑动选择游戏。每个游戏的页卡都配备了15秒的短视频介绍玩法,视频下方的“PLAY”按钮点击就可以开始游戏——

手Q“玩一玩”低调内测 H5游戏将获8亿生态流量

  首页上方会有其他用户发出的弹幕飘过,点击弹幕进去可以看到该用户的个人资料页面,相信以后还可以直接与该位用户发起游戏一起玩。同时,点击你也可以发出自己的弹幕,让其他用户能看到你的召唤。这样的设置,我们猜测应该是QQ想将社交玩法更强地嵌入到游戏中。

手Q“玩一玩”低调内测 H5游戏将获8亿生态流量

  点击顶部右上角的“历史记录”,可以查询到近2周与自己玩过游戏的好友,和自己玩过的全部游戏,这里还可以自行调整顺序,更方便进入目标游戏。

手Q“玩一玩”低调内测 H5游戏将获8亿生态流量

手Q“玩一玩”低调内测 H5游戏将获8亿生态流量

  “玩一玩”瞄准打造怎样的游戏体验?

  “玩一玩”平台的特点十分显著:首先,无安装,启动频率高。其次,单局时间短,更碎片:随时可以停下来,不影响用户间的聊天和工作。再次,很方便让用户找到适合自己的游戏——因为QQ中大部分都是亲密好友,用户彼此非常了解对方,所以用户也较容易找到适合双方兴趣的游戏。当然也有游戏,是专门更好去和陌生的用户或者不太相熟的用户打成一片的设计。

  笔者选取“玩一玩”平台当中有代表性的几款产品进行了解读——

  《有喵气大冒险》

  这是一款横向冒险类游戏, 游戏共有四个章节共计120个关卡,四个角色可以选取,每个角色都拥有特殊技能。游戏玩法很简单,有点类似最初的《超级玛丽》,通过左右移动以及跳跃躲避陷阱,找到隐藏在地图中的钻石以及金币,从而解锁关卡。同时,游戏还可以邀请好友使用不同角色技能一起配合通关。 在付费点上,游戏主要设置在复活以及角色皮肤上。每个角色除了基本皮肤外,各自拥有两个额外皮肤。

有喵气大冒险

  《冰面炫舞》

  这是一款轻度休闲类游戏 ,玩家操作角色通过点击格子前进。在前进的过程中,游戏会随机产生道具,分为护盾、加速以及导弹,加速可以使玩家快速前进游戏进度,导弹可以击倒前方对手从而影响对手节奏,护盾可以保护自己不受到导弹的影响。游戏在考验玩家手速的同时,更考验玩家的反应速度。游戏吸引到玩家的一个点在于,可以邀请好友一起进行互动PK,游戏时长在1分钟左右。

冰面炫舞

  《全民追追乐》

  这是一款3V3团队协作类游戏 ,游戏可以随机匹配或者自行邀请队友,通过收集“闪电”给予敌方全体伤害,“鬼”玩家触碰对手造成伤害,游戏中还有宝箱机制,宝箱中可能存有增益自身的buff或者伤害对方的debuff。在付费点设置上,玩家可以通过付费购买道具影响对手,或者购买技能更为强大的对手从而轻松获得胜利。游戏不是一款个人英雄主义的游戏,需要与团队协作才能完成比赛。

全民追追乐

  《咕咚大作战》

  这是一款需要和好友一起玩的游戏, 游戏的基本玩法非常简单,玩家要做的就是用手指指挥你的“咕咚熊”在屏幕上自由滑动,玩家需要避开滑动绕成的一个个“圈”的“陷阱”,否则都会“咕咚”一声掉进陷阱。所以每个玩家要做的,就是不断画圈让对手掉进陷阱,同时避免自己掉进任何一个“圈”。

咕咚大作战

  这几款游戏都拥有明显的标签:轻度化、社交化以及时间碎片化。 每款游戏的时间,都控制在1-3分钟,轻度化可以使得玩家随时即玩。同时,这些游戏还拥有十分强的社交传播属性,甚至有些游戏只能跟好友一起玩,通过与好友一起合作、决斗,使得年轻化群体与游戏更加紧密的结合在一起。

  笔者观察到,虽然目前玩一玩的游戏以轻度休闲游戏为主,但是其实这种固定式的入口是可以承载较复杂成长线游戏的,所以后续是否会有其他偏向重度的游戏,比如养成类、单机类游戏等,还需要继续观察。

  不同于微信小游戏上线之初全是腾讯自家的游戏,目前QQ“玩一玩”平台上的这些游戏既有腾讯系的、也有第三方的,但暂时还未发现有渠道提交游戏,相信只有少部分游戏和腾讯系的游戏能拿到首批资格。 但可以猜想,未来越来越多的精品游戏也能陆续入驻“玩一玩”平台。

  “玩一玩”与厘米游戏带来的H5游戏流量战场信号

  据腾讯内部人士称,“玩一玩”平台的前身其实是2017年年初上线的厘米游戏开放平台。根据此前的公开报道,“厘米游戏”采取的是去中心化的传播模式,入口也做得十分隐蔽,只在厘米秀(该功能也需要通过邀请码才能开通)用户中开放,进入的方式主要有两种:一是通过QQ聊天框中点击“厘米人”进入;二是通过好友发出的游戏邀请进入。

  这样做的目的是:让同一调性、爱好相同的人一起玩厘米游戏。只有在这个圈子里的人,或者对这些游戏感兴趣的人,才会看到。对于这些用户来说,归属感是很强烈的。

  因此,我们猜测,“玩一玩”的悄悄内测以及之后的运作机制,极有可能是延续“厘米游戏”的风格——鼓励同一调性、爱好相同的人去跟好友一起玩。

  轻度化的H5游戏、QQ庞大的用户数量——这些可谓是“玩一玩”平台的重要标签,并且在这些的大前提下,我们看到的是“玩一玩”与厘米游戏更加偏向打造一个面向年轻人的分发渠道,其游戏形式更开放、更具想象。而这样的宗旨与导向也使得其平台上线的游戏相比较业界而言,较为跳出游戏推广“氪金”的重压,对于创新、活力、传播度的要求则更为显著,更加可以放手去发挥更多的想象。这对于H5游戏乃至于整个游戏业都可谓是一种多元化的推进。

  据爆料,“玩一玩”平台将于3月或4月对QQ用户全量开放。可以预计,经过几个月时间的发酵,正式上线的“玩一玩”平台,将会在未来掀起一波H5游戏浪潮。如何迎接这一巨大风口?对未来、对受众、对游戏、对交互的理解实力见分晓。

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