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《少年三国志》两周年复盘 精彩故事仍在延续

2016-10-25 15:09 来源:游戏观察

  游戏观察10月25日消息,两年时间,可以让一切可能发生。在过去的两年中,移动游戏超越PC游戏成为全球游戏市场的霸主,中国市场的APP Store营收实现了对美国的弯道超车,“以少年之名重塑三国”的《少年三国志》也一步步成长为“集大成”式的国民现象级卡牌手游。

  在两年时间里,《少年三国志》历经大小50余个版本更新,不断优化玩法与体验。如今,站在两周年的今天,持续进行IP化打造的《少年三国志》,在将“少年”影响力传播到更多领域的同时,也迎来了自己的全新起点。

  少年惊艳亮相 国民现象级卡牌手游诞生

  时间倒回到两年前的今天,2014年10月24日,游族网络经典卡牌手游《少年三国志》首次曝光,从此开启了自己的传奇旅程。值得注意的是,这位“少年”自诞生之初,就以独特的少年视觉,创造性地将游戏基调定义为少年的三国志,并用三国最热血的故事来支撑少年世界观,给大家带来了耳目一新的感觉。在封测阶段,游戏14天就更新了4个版本。

  2015年2月,《少年三国志》双端公测。除了邀请“天才”陈赫代言,广告更是覆盖了23家主流电视台、245家媒体和APP以及春运期间的高铁、地铁等线下渠道,品牌曝光达110亿次,成为了2015年春节档手游营销的最大赢家。此后长期霸占iOS及安卓畅销榜前列,并获得了数千万玩家的喜爱,成为了第三代国民现象级卡牌手游代表。随着2015年10月“武将化神”新资料片的发布,首曝一周年的《少年三国志》全面进入2.0时代。

  少年热血不变 从创新到颠覆树行业标杆

  2016年2月,一直保持热血不变的《少年三国志》再次取胜春节档。在产品发行一年后收入创新高,单日峰值2000万元、春节档峰值2亿元,重回APP Store免费版与畅销榜前六位。继港台地区、东南亚和北美之后,《少年三国志》在韩国市场一经上线表现也颇为抢眼。与此同时,《少年三国志》在游戏上的创新脚步也没有停止。

  4月28日,首次加入段位排行机制的“王者争霸”新版本发布,升级了游戏的PVP玩法。此后,无论是“家国天下·风起篇”还是最新发布的“军团迷窟”新版本,都在此基础上加入多种卡牌创新社交玩法,优化玩家社交体验。除了创新,《少年三国志》也一直进行着颠覆的尝试。在“百炼成金”新资料片中就进行了大刀阔斧的改革,除了对44名主力武将的人设修改,还首创了卡牌史诗任务机制,再树行业标杆。

  在游戏之外,积极进行IP化打造的《少年三国志》还不断将“少年”的影响力扩散到更多领域。在精心制作的游戏动画版PV仍在火热播放之时,官方手办的众筹项目也于10月22日正式启动。首曝两周年,对于一款手游来说是一个非同寻常的节点,对于《少年三国志》也是一个全新的起点。

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