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游戏制作人霍士凯 讲述《一品三国》运营开发玩法

2014-09-19 10:04 来源:游戏兵工厂

《一品三国》是上海德游网络科技有限公司研发的首款万人国战无缝世界页游。SLG式国战结合超爽RPG式PK玩法,实景还原三国战役,开创全新畅爽激斗国战。此外,高还原三国剧情,玩法丰富的关卡系统,多人武将参战系统,震撼的战斗场景,将让玩家尽享开疆辟土,一统天下的壮志豪情。游戏兵工厂特此专访游戏制作人霍士凯与大家分享《一品三国》的开发过程。

在《一品三国》公测之前是比较低调的,这段时间游戏中的内容经过了怎样的磨合?

霍士凯:我们整个研发团队都很对三国策略游戏情有独钟,所以一直想把一个原汁原味的三国故事展现给大家,我们一直在打磨游戏细节,更具有特色的武将、更宏大的国战和更能体验三国故事的剧情关卡。


《一品三国》目前的核心玩法是什么?这次公测版本将为玩家带来哪些精彩的内容?

霍士凯:区别一般的策略游戏看不到战况,更偏单机的玩法,《一品三国》最核心玩法就是即时万人国战,玩家可以在世界地图上实时了解每个城池,每个国家的战况,让玩家有驰骋沙场,攻城掠地的感觉。


这次公测给玩家带来了独特的和三国美女《啪啪啪》的新玩法,国战PVP玩法较之前的版本有很大的提升,更讲究策略和配合,很有挑战性

世界地图新增占领矿产玩法,玩家之间互相争夺矿产,占领后可以增加资源产出,当然抢矿更要占领城池,这样才可以立于不败之地。


三国游戏经过这些年的反复“产出”,有了很多代表性的玩法,而《一品三国》有哪些特色内容呢?

霍士凯:剧情关卡是相对其他三国策略游戏比较有特色的玩法,把三国的历史原汁原味的还原到关卡中,需要玩家通过自己对三国的了解来解密剧情,很有趣味性。


当然,万人国战也是与其他游戏有本质的区别,世界地图的即时行走,战斗,水路的突袭,山路的伏击,包括郡城,驿站的争夺,都是非常的有意思,玩家可以游戏里面体验下。


三国是一个很好的世界观,如何能够让玩家进入游戏之后感受到并持续感受到三国的气氛呢?

霍士凯:《一品三国》剧情关卡都是严格按照三国的故事章节,完美的复现故事场景,比如黄巾之乱的张角诱惑民众,在关卡中表现运用妖法召唤幻影兵战斗,而曹操献七星宝刀给董卓的故事,玩家要帮助曹操逃脱吕布的追杀等等,让玩家扮演人物角色参与到游戏中去体验,是我们所希望的,也可以让玩家很好的了解三国。


武将在游戏中在游戏中的地位什么怎样的?是否为玩家的一个主追求点,针对武将安排了哪些玩法?

霍士凯:玩三国一定就是追求那些耳熟能详的武将,比如吕布,曹操,刘关张,赵云,诸葛亮等等,武将在游戏中是玩家的一个极致的追求,《一品三国》的武将都可以招募,也就是说玩家可以在游戏中体验到所有三国的武将和特色技能。

作为武将的特色玩法,将星录可以让玩家很好的感受武将的连携产生的属性加成,武将的技能,以及武将天赋的培养,找到最适合自己策略的武将阵容。


不断的更新内容和推新的玩法,是保证一款游戏生命力的方式,《一品三国》之后的更新方向主要会体现在哪些方面呢?

霍士凯:我们《一品三国》从内测以来一直保持着极高的版本更新速度,一直不断的根据玩家的反馈,多维度的调整游戏的玩法和体验,之后更新的方向更多会放在新的武将的开发,世界地图玩法的更新,包括:皇城战、太庙争夺战


让玩家能更好的体验《一品三国》这款游戏的即时策略和国战等玩法,做一款玩家都喜爱的三国游戏!

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