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移动游戏开发者做好ASO的7个步骤

2015-10-06 10:06 来源:游戏陀螺

  在移动应用商店,一款游戏怎样才能做好搜索引擎优化(ASO)?近日,有国外媒体撰文分享移动应用ASO的7大步骤。小编对文章要点进行了编译。

  1. 制作具有标识性的图标

  图标是潜在用户决定自己是否下载一款移动应用所看的第一个依据。图标之于移动应用的价值,犹如封面之于书籍。应用图标设计应遵循“简洁为王”的原则,同时要注意以下几个事项。

  • 避免使用文字

  开发者可以在应用的商店首页输入文本信息,因此应用图标中没有必要出现文字。文字有可能分散用户的注意力,降低用户对图标视觉元素的关注。最极端的一种情况是,由于设备原因,某些潜在用户甚至无法阅读应用图标内的文字。

  • 选择一种视觉元素

  开发者应选择一种能够带给用户强烈印象的视觉元素。不要试图通过图标告知用户关于一款应用的所有信息,只要选择一种最重要的元素即可。

  • 在不同平台使用同一套图标

  • 使用正确的格式和大小(规格)

  • 打破思维局限,充分发挥创意

  2. 确定游戏名称

  无论是在iOS抑或Android平台,应用商店搜索都是很多用户发现并下载新应用、游戏的重要方式之一。因此,为自己的应用或游戏挑选一个合适的名称对ASO来说至关重要。

  在这一步骤中,开发者需要注意以下几点准则。

  • 优先考虑前25个字符

  当用户使用移动设备,在iOS App Store或Google Play应用商店进行搜索时,只会看到应用的前25个字符。开发者需要尽量让前25个字符具备足够大的影响力。

  • 确保应用商店内没有名称类似的应用

  如果很多应用或游戏的名称与你的应用相似,那意味着你不得不与它们争取曝光率,而若其中一些应用排名靠前,你的应用在竞争中将很难胜出。

  • 使用关键词,提升应用商店搜索引擎优化效果

  • 使用URL友好的字符

  不要让应用名称中出现商标或版权标识等特殊字符。使用URL友好的字符,将有助于提升应用名称的ASO效果。

  3. 精选游戏截图

  截图是一项能够向潜在用户反映应用功能或体验的重要载体,也可以被视为一种重要的宣传材料。

  • 使用所有截图展示位置

  开发者使用截图数量越多,就越能够全面地告知潜在用户关于一款应用或游戏的信息。目前,iOS App Store支持开发者使用最多5张截图,Google Play支持开发者使用8张截图。

  • 使用高分辨率图像

  尽可能使用高分辨率图像。随着移动设备的展示功能变得越来越好,开发者没有理由在推广一款应用或游戏时使用低水准截图。

  • 优先展示最佳截图

  如果某张截图确实很有趣,很吸引人,那么开发者应优先将其展示给潜在用户。对移动应用或游戏来说,伟大截图的价值不逊色于一流广告。

  4. 正确地归类

  开发者应当为自己的应用或游戏选择正确分类,从而让用户找到它们变得更容易。

  在为一款移动应用或游戏选择分类时,开发者需要留心以下两点注意事项。

  • 切入竞争激烈程度最低的细分类型

  如果你正考虑将自己的产品归入哪个类型或子类型,那么你最好选择其中竞争激烈程度较低的细分类型。因为一个细分市场竞争越少,你的产品就越有可能脱颖而出。

  • 找对准确的分类

  开发者需要避免将自己的应用或游戏错误归类——在iOS和Google Play应用商店,蓄意错误归类的做法将有可能受到惩罚。App Store拒绝审核通过那些分类错误的应用,而在Google Play,用户可以投诉那些被他们认为归类错误的应用。

  5. 描述应用

  开发者可以通过对一款应用或游戏的真实描述,向用户展现其价值。这被视为提升ASO效果的最佳做法之一。

  • 优先考虑(描述的)前三句话

  在iOS和Google Play应用商店,应用描述前三句话至关重要,因为只有它们会出现在描述首页。有鉴于此,开发者需要在前几句话开门见山,展示产品的核心功能。

  • 社会化证明

  所谓“社会化证明”,指的是开发者可以将部分玩家对产品的好评加入应用描述中,从而向潜在用户更好地展示产品特色,让其显得更有说服力。如果一款移动应用或游戏获得了来自媒体或知名博客写手的好评,那么开发者也应将它们加入产品描述中。

  • 益处与功能

  通过应用描述,向潜在用户展示其功能和特点。开发者可以分条列举一款移动应用或游戏的所有功能。

  • 推销自己

  开发者也可以借助描述应用的机会,告知用户自己是谁,以及开发产品的原因或动机。开发者可以将联系信息加入到应用描述中,方便用户与自己取得联系,一方面获取用户反馈,另一方面也可以在合适时机向用户宣传自己的新产品。

  6. 评价与评分

  正面的评价和评分,有助于说服犹疑不决的用户下载一款移动应用或游戏。

  • 邀请家人或朋友为应用评分

  从哪里开始?开发者可以邀请自己的家人或朋友体验游戏,并撰写评价,充分利用口碑传播的力量。但需要注意的是,开发者需要确保家人或朋友在持续体验游戏一段时间后再做评价,而不能让他们充当“水军”。坦诚的评价或评分显得更真实,也更有利于提升ASO效果。

  • 邀请现有用户评价

  在时机成熟之际,开发者可以使用推送通知,邀请用户为一款产品做评价。但开发者不能过于频繁地发送推送通知,因为那会显得咄咄逼人,导致用户对产品给出差评。

  7. 分析与测试

  上述所有环节就绪后,开发者需要分析产品的表现,并继续对其应用商店首页做出调整和优化。

  • 测试不同的元素(包括游戏截图、关键词、描述等等)

  • 分析结果

  ASO是一个持续推进的过程。如果一款产品的ASO效果欠佳,那么开发者就必须对其中的一些环节进行改进。

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