游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 研发资讯 > 正文

《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

2015-07-09 11:14 来源:网络

  7月9日消息,韩国移动游戏发行商网石(Netmarble)近日宣布,公司旗下游戏《漫威:未来之战》(Marvel Future Fight)iOS和Android版本的全球累计下载量已经突破2000万次大关。而这,距离《漫威未来之战上架仅仅两个月。

《漫威:未来之战》上架两个月全球下载量破2000万

  根据移动应用市场研究公司App Annie的数据显示,今年5月,《漫威:未来之战》曾登顶包括美国、韩国在内的40多个国家App Store下载榜。这从侧面证明了漫威作为一个IP的强大吸量能力。App Annie在早些时候的一份报告中写道:“只要漫威电影仍然是全球票房最高的电影之一,我们就不会对基于漫威IP的游戏在移动平台获得成功感到吃惊。推而广之,在过去两年里,虽然移动游戏市场变化迅速,但拥有知名好莱坞IP的移动游戏表现都很不错。”

  “《漫威:未来之战》的高人气让我们十分兴奋。”网石游戏CEO李承元表示。“我们的目标,是持续为玩家提供新内容,包括新增角色、奖励或关卡等等,让游戏始终充满活力。”

  “通过这种做法,我们力求一方面奖励忠实玩家,另一方面也在全球范围内接触到更多用户。”他说。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务