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游戏策划女性数量少?女策划的出路在何方?

2015-05-28 15:55 来源:手游圈内人

  游戏行业真是个让人又爱又恨的地方,虽然我们有许多同行在过程中选择了转行或转岗,但是大部分“入坑”的伙伴至今依旧选择坚守阵地。今天将谈的就是游戏行业中的一个有点“特殊”的群体——游戏女策划。

游戏圈游戏女策划较少?女策划的出路在何方?

  为什么要说游戏女策划特殊?有3点理由:

  1.策划入门前或多或少都与游戏有一点渊源

  2.策划是一个看不见技术的岗位

  3.游戏中低层岗位中尤以女策划数量稀少,能与之相比的也只有女程序员在程序岗位中占据的比例了。

  前两点更多是指策划的共性,基本上玩的游戏多就相当于策划入门的敲门砖。迄今为止,我只遇到过不爱玩游戏的策划,但是还没遇到过没有一点游戏历史的策划。

  再者,为什么说策划是一个看不见技术的岗位?

  简单的说法,就是策划的能力精华可以说都潜藏于脑洞之中,如果你无法用一款或者更多成功产品的“流水成绩”作为证明,哪怕你自认为是一匹千里马,然而却不得不面对伯乐不常有的现实。当然我的这些说法都是针对有过一些经验的策划而言,从身边的例子来看,如果想面试比较重要的策划岗位,或者提更理想的薪资要求,这些大多要建立在“成功产品经验”的基础上。

  若时运不济,做了几年下来都没那个好运气碰到一个不错的项目,那么到了接近30岁的时候地位会变得非常尴尬。若你是个女生,快30岁的时候仍然没有任何突破,又到了不得不兼顾家庭的年纪,则前路只会更加的坎坷,他们不会认为30岁的女人,还可以像新人那样卖命加班。当然,这些都不是导致女策划数量稀少的主要原因,我觉得最主要还是因为策划这份工作的自身属性。

  加班——亘古不变的话题

  游戏行业的加班我自觉不是外行人能够想象的,当看到身边从事其它行业的朋友某一天加班到晚上7、8点就在朋友圈大吐苦水的时候,你瞥了下电脑时间,似乎才到晚上10点,再看看手上跟的一堆未完的单,或是未写完的文档,只能一边在心中默默的吐槽,一边静静地继续敲打着键盘。

  当然,从事游戏开发的工作,加班是避免不了的,但是你可能会说,女生在这方面可能会受到优待喔。

  我也曾经受到过这样的“优待”,当项目进行到了后期最紧张的阶段,整个项目组都在赶工的时候,基本上每天晚上最早下班时间不会早于12点。当时项目组里还有几个女同胞,PM看着弱不拉几的我们几个,大手一挥,说女孩子晚上9点就可以先下班了,当时我们几个还是蛮开心的,觉得这样的PM真是个通情达理的大好人。

游戏圈游戏女策划较少?女策划的出路在何方?

  然而过了有一段时间,当自己的脑袋稍微长“聪明”了点,一回味起来,觉得不对呀,其它几个妹子早下班似乎跟我的性质不太一样,其它几个妹子要么是美术、要么是程序,可以说都是有“一技傍身”,而我有什么呀?如果一个策划,在一个项目组中可有可无,加班的时候大部分时间都不用在的时候,那么他的存在其实没有什么必要的意义了,哪怕你也有做事,但是基于你没办法与大伙“共进退”,则会慢慢将一些不那么重要的事情交给你,自然而然你的进步就会变得缓慢起来,这对你在这个岗位的未来发展其实是非常不利的。策划并不是一个可以埋头苦干的职业,更多的启发和想法除了来自于知识及游戏,团队成员间的探讨对个人而言更是充满着启迪。So,想完这些你还会觉得这些“优待”很好么?

  当然更多的女生是选择与团队时间表一致的,只是生理上的原因,令得大部分女生在长期加班过后整个人的状态变得非常差。

  除了生理上的原因,还有情感方面、家庭方面的因素。刚毕业的时候大家都在一个起跑线上,男女策划差别不大,甚至有不少女策划的在前期表现更优于男生。但是在过了几年之后,女生开始计划着要拍拖、结婚、生子。这些都是你在策划职业道路上必须跨过的一个又一个障碍。

  策划的工作能力提升来源非常广泛,这也意味着你需要花费大量的时间去不断的提升自己,比如,市场上出了一款好游戏,你得找时间去体验吧?国外有什么比较不错的游戏,你得找时间去体验吧?你要做一款新产品了,你得去找时间体验类似的十款以上的游戏吧?在体验了各种游戏之后,有必要的还需要做体验报告,或者自己试着反推一下游戏,而且做这些事情的可能有大部分时间都是工作之外的时间,上班的时候你手上应该还有不少的工作,不可能都给你拿来体验游戏。当然不是所有团队都这么忙,但据我所知,做出越好成绩产品的团队,工作上的事情会越多,基本上玩游戏那真是要靠挤着时间玩的。

  基于你想成为一名优秀的游戏女策划,那么势必要牺牲一些私人情感生活。当然如果找同行,大家加班时间都差不多的,那应该是会好一点的。

游戏圈游戏女策划较少?女策划的出路在何方?

  女策划玩的游戏少?

  关于女策划大多玩的游戏数量少,也是一直被吐槽的点。首先我得承认,不是每个女生喜欢玩的游戏都是像《刺客信条》、《dota》之类的游戏,但是反过来,男策划会很喜欢玩《暖暖》、《卡戴珊》之类的养成游戏?这里的举例比较极端,其实我想表达的意思是每个人爱好的游戏类型是不一样的,虽然有些女策划喜欢玩的游戏不跟男策划一样,也不代表着她玩的游戏少,只不过恰好男策划喜欢玩的游戏她们可能欠缺一点兴趣罢了,但是这并不妨碍她们根据工作需要程度前去体验。

  男女兴趣差异本来就很大,加上有不少出名的游戏产品均是以男性角度研发的,女生接受度低也是颇为正常。不能说女生没玩过男生那边主流的游戏就说她们玩的游戏不多。

  就目前国内开发的主流游戏而言,女性玩家已经占据了非常重要的比例,而女策划则能提出更多符合女性玩家口味的设计。

  以上也仅代表了部分热爱工作的女策划,不管的男女策划,都会出现思想懒惰不热爱玩游戏的情绪,这种情绪在工作年份比较高的策划身上比较常见。而在女生这边则可能比男生更早进入不热爱玩游戏的阶段。

  一旦你不那么热爱游戏了,你会觉得这样的工作时间和工作方式更难以接受,因此,这也是导致许多女策划中途放弃前行选择转行的原因。

  考虑问题比较狭隘?

  普遍认为女策划逻辑思维不如男策划,特别是对于游戏的整体把控方面,女性弱于男性。但比之男生,女的更擅长抓细致的问题,在做具体内容分析的时候女生的能力不会比男生差,甚至还会经常提出让人眼前一亮的观点。

  因此,对于策划工作,男女擅长的点本身就带有差异,然而对于前面说的对游戏的大框架把握能力我则是觉得可以通过时间去学习及实战,经验拿来干什么的?不就是拿来给后续项目借鉴的么?除了天赋异禀,也不见得每个男性策划都擅于“把握大局”吧。

  以上是从客观的角度来讲,从主观上,部分女策划,甚至连一些男策划,更多的是欠缺一点“追求”,他们的目光更多限于眼前,比如工作带来的感受怎么样?现在做的游戏是不是我喜欢的?或者对当下许多主流的游戏都看不上,觉得都是一个模子刻出来的,一点意思都没有。但是,一旦出现了一款表现令人吃惊的游戏的时候,他们也会兴冲冲的一窝蜂跑去体验学习,然而这样下去永远都当不了那个“吃螃蟹”的人。

  怎么样才能不狭隘?

  对于策划而言,打开眼界的主要方法之一就是玩游戏,只有玩的游戏越多,见识才会越广,不管是国外国内、冷门偏门、主机端游手游的游戏都需要有所涉猎,而且不单纯只玩,还要分析,对于自觉不错的游戏,应该多分析其设计好在哪不好在哪,分析多了你才能懂得多,才能在辩论自己观点的时候有所依据。

  关于女策划考虑问题比较狭隘一点,我觉得跟前面讲到的女策划普遍玩的游戏少其实有点关系,因为个人兴趣所限,通常在选择体验游戏的时候会自动排除一些游戏,从而导致有些女策划在做了1,2年游戏之后,玩过的游戏类型还是有限的,其实这样做对于当策划,都是非常不好的。

  当你游戏玩得越少,随着做策划的年份增加,在做项目的过程中会产生一种无形的生涩感,因为你缺乏设计灵感的来源,缺乏论述的根据。这时候你会有种做不下去的感觉,看不到未来的感觉,而很多人在这个时候都会选择知难而退。这也是导致女策划容易转行的原因之一。

  女策划的出路在何方?

  鉴于女性策划在普遍的认知中是:不适合加班、玩游戏不多、考虑问题狭隘等因素,一些项目团队在招策划的时候,也会明言不招女策划,或者对招的女策划在条件上会要求高一点。那么对于已经从业有一段时间女策划而言,想转行或者想继续一条路走到黑的妹子要怎么办呢?这里有几点建议。

  1、想转行的妹子

  尝试游戏行业内转岗。可能很多人一想到转岗就会想到运营,其实我想说,运营的工作也一点都不会轻松,这是一个在可能假期都不能安心休假的岗位。可以尝试转向行政人事、媒介编辑、商务等岗位,虽然在游戏行业没有完全轻松的岗位,但是大部分岗位加班的时间还是比较稳定,很少出现像研发一样通宵或者加到很晚的情况,并且有些岗位的职能包容性比较广,未来比较大机会跳到互联网等它行业。

  完全离开游戏行业。像我身边比较常见的策划朋友转行的,大部分都是回老家去考公,或者动点人脉去了国企单位了,再不行的就接受低薪去另外一个行业从头开始了,虽然低薪重新来过开始比较艰难,但是想一想30多岁的时候不用那么辛苦加班,心里应该会好受一点。

  2、想继续拼搏的妹子

  接受游戏,多玩点游戏。当技能掌握得差不多的时候,拼的就是各自积累的游戏量。

  多思考,多学习。可以从网上挖一些资料来看,网上经常会有爆款游戏的文档及分析,虽然不保证质量,但是看多一些人家的分析补足自己欠缺考虑的点是非常不错。

  多关注行业的动态。通过关注一些游戏行业公众号,比如手游圈内人、游戏大观、游资网等公众号或网站,可以了解多一点游戏行业的资讯,大概了解整个行业的发展动态,对未来的游戏发展趋势有一定程度的把握,这个对于开阔眼界会有一定的帮助。

  对于人生大事的计划上,也要想清楚。游戏研发,不加班在短期内是无法实现的,哪怕你做到主策或PM,一样要加班,甚至加更多班。因此,在奋斗之前也要提前想想要如何看待未来的人生大事。

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