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三点分析《全民奇迹》在韩国能够成功的原因

2015-05-06 15:56 来源:新浪游戏

  于4月28日上线韩国Google Play《全民奇迹》韩国版《MU:起源》目前已经攀升至该榜单第二位。《全民奇迹》CP天马时空CEO刘惠城在朋友圈中发言:“《全民奇迹》韩国版4.28上线,在韩国网禅的给力推广下,数据狂飙,排行榜稳步上升!离Google play收入排行榜NO.1一名之遥!”

天马时空CEO刘惠城近日在朋友圈的发言

  据韩国游戏媒体this is game的报道,《全民奇迹》韩服原计划首日开放的80个服务器全部爆满,官方于28日晚加开5个服务器,依然呈现全服排队状态。

  业内人士分析,在上线7小时内开到85组服务器,一组服务器同时最高在线人数为1000~1500人,这也就意味着《全民奇迹》韩服的最高同时在线人数达到了8万人。

  此外,《全民奇迹》韩国版在应用商店T-Store中也获得了不错的成绩。根据官方披露的数据,截止4月29日13:00,该游戏在T-Store的下载量达到99637次,目前这一数字还在持续攀升中。

  当国内手游出海频频遇冷的同时,《全民奇迹》这样一款手游在韩国市场上线之初就获此成功的情况并不算多。笔者分析,《全民奇迹》韩国版《MU:起源》能够获此成绩的主要原因有以下三点:

  第一,《全民奇迹》是一款获得韩国网禅授权,改编自《奇迹MU》的手游。借助“奇迹”这个经典IP,《全民奇迹》在韩国的上线虽名为“出海”,但从某种意义上讲,却可以看做一个经典IP的本土回归。

  第二,《全民奇迹》在国内手游市场上线后就拥有不俗表现。与欧美手游市场不同的是,亚洲玩家对游戏风格的偏好较为统一。因此,这款从IP到玩法,从游戏类型到美术风格均被中国市场验证过的手游,在韩国受到欢迎的可能性就大大提升了。

  第三,《全民奇迹》韩国版《MU:起源》在上线初期获得了韩国网禅的大力推广,此举在一定程度助推了该游戏的成功。

  另据透露,《全民奇迹》的出海战略目前已正式开启,预计在今年5月份,该游戏还将登陆港澳台地区。

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