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怎样提高游戏质量 美术设计品位是关键

2015-04-29 14:23 来源:游戏狗

  在日常生活中,每个人都知道审美是很重要的,有一个良好的审美观可以帮助你在工作和生活中,走得更加顺利、过得更加滋润。而放眼望去,国内目前的移动游戏市场也正在经历着一场审美革命。不管是2D小制作休闲游戏,还是3D大手笔的精心巨作,都会在美术设计方面下大本钱。但是究竟有没有起到作用,实现对玩家的高品质游戏保障呢?当然,这还要看你有没有对症下药了。

  第一步,我们先要确定游戏的风格,才好对美术设计进一步的提出要求。而这一点恰恰是很难得,因为现在的游戏数量实在是太多了,所以只是单单的传统保守风格已经不够了,必须要夺人眼球、出彩才可以!能给人留下印象深刻的东西必须是让人觉得很特别的,如果只是画面作得细腻但不出彩,也很难让人记住。

  而要让人记住,在整体效果方面追求能让大多数玩家可接受的一定程度的“风格化”是必须的。比如日本游戏总是会走动漫风或者浮世绘的感觉,而韩国游戏经常是精美多彩,就像《剑灵》、《地城之光》。

  其次,整体效果要精心打磨,必须做到整体之和大于局部相加。说到整体感觉就是要在配色、布局、界面和美术绘画上,统统都要考虑到。不过游戏开发的坑很深,特别是对于长周期、大投入的项目,风险更大。而在所有的风险中,成本的失控是最首当其冲的。中小开发团队往往资金有限,每一分钱都要想办法用好,而美术方面的成本往往又比较高。所以,如何控制美术成本几乎直接影响产品成败。

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