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美术外包三大坑

2014-08-16 12:32 来源:游戏观察

1.价格虚高

很多小伙伴在看到上次陈老师给出的美术外包价格,大家反映的都只有一个字:贵!的确,在一个小说还是一个字没有的情况下,它的IP居然能卖出810万的天价的行业和时代,手游美术外包价格水涨船高就不出意外了!翻查资料,陈老师发现前年找美术外包画一张高品质的卡牌仅需1-2K,而如今高质量卡牌的价格却是4-6K起……短短一年的时间久翻了两倍,这个可比我们国家的GDP增长速度快多了。

而且上涨的不仅仅是美术外包的价格,陈老师打听到,现在美工的薪资水平比上年也有了整体的提升,最大涨幅达到30%左右!手游主美的薪酬可能比主策划还要高,这是一个很难让人接受的现实。所以大家在进行美术外包之前一定要根据自己的预算,适当地安排外包的数量。

2.同质化问题严重

都说一分钱一分货,但是虚高的价格一定能带来好的美术质量吗?陈老师可能要给这样想的小伙伴们泼一下冷水了。陈老师曾经问过了身边的一些业内人士,一款新游在美术外包团队看来是画面是原创的,在开发商看来画面是不错的,但是在玩家看来画面是抄袭的。没有错,游戏能换皮,美术一样可以。其实在美术外包的圈子里面,能纯原创的团队和公司很少,大多数的画面都是在素材库里面提取内容,大到风景原画,小至人物头像,在素材库里面都有相应的素材,这时候字需要美工修改修改,组合一下,就有一套新的原创画面了。手游美术同质化最严重的恐怕是三国题材和仙侠类的手游美术了,人物的面貌、发型和造型基本上一样,只是衣服和动作的细节处理略有不同,所以玩家觉得现在的游戏缺乏新意就是这个原因。

3.盗用代码

前面提到的问题可能只是让大家背上钱多人傻的名声,但是如果遇到最后一个大坑,很有可能让大家血本无归。如果各位开发者不留意的话,很有可能会被外包美术盗用自己游戏的核心代码,包括玩法、数值或者是武器系统等。那你的游戏很有可能还没有上市,市场上已经有和你游戏一模一样的“山寨”出现。但是不知个中原因的玩家还以为你的盗版,那真的是跳进黄河也洗不清了。

在注意核心代码不要被盗用之外,还有注意会不会被嵌入一些恶性代码,例如植入广告、恶意扣费等,这些细节也是广大开发商要注意的地方。

总结起来:大家在美术外包的过程中需要注意的就是三点,价高、质量差和偷代码,如果大家能在合作的过程中避开这三大坑,陈老师相信大家离一款画面精良的游戏也就不远了。

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