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掌娱天下CEO王勇:做最懂CP的发行商

2014-08-08 15:54 来源:游戏观察

2013年,掌娱天下成立于,就在这短短不到一年的时间,掌娱天下已经在行业内博得了相当不错的关注度和影响力,甚至被誉为“成都手游界黑马”。CJ期间,掌娱天下用“做最懂CP的发行商”来定位自己。

CP最关心两个问题:快速接入渠道流量变现

手游CP出身的王勇,将CP最为关系的两个问题归结为:第一,让自身产品快速接入渠道;第二,使流量快速变现。另外还有其它问题,诸如为什么我的游戏导量不如其他游戏好,我该怎么做?为什么我的游戏包总是通不过审核?又或者我该怎么让游戏数据变的更好?每天面对和处理这些问题,真正考虑游戏制作本身的时间就少了很多,但品质和细节对游戏而言又极其重要。


对此,王勇认为手游发行商应该将自身定义为这样一个平台:让CP可以专注游戏研发本身,去做更多更精致更有创意的游戏,其他的问题都可以交给发行平台去处理。而掌娱天下有一群专业的人,一套专业的流程,专门处理这些问题。王勇向记者透露,掌娱天下在未来还将整合本土和海外优秀发行资源,即将启动专为CP服务的“游戏部落”计划,融合更多资源打造共享平台,利用渠道优势、发行推广优势为广大CP提供产品成功发行的捷径,与众多CP互利共赢。


资本注入与手游发行间的深层次关系

众所周知,掌娱天下在今年5月获得了宝利来9000万融资。王勇在谈到这个问题时,称资本注入公司,让公司同时有压力和动力:压力是指要承受业绩考核,动力是指可以在资金充足的情况下将之前的设想实现,搭建一个合作共赢的平台。有这样的压力,才能让大家在短时间内更快速的成长。


游戏类型决定了产品是否受欢迎?

王勇的砍伐是:首先,市场不是绝对性的,而是充满偶然性的,任何一种类型的游戏我们都不能保证它的长盛不衰,我们需要做的是顺应市场的波动,迎合玩家口味来占领市场;其次,玩家的需求是丰富而且多变的,没有一款游戏能够满足所有人,我们需要不断地丰富产品线,以不同类型的游戏满足不同类型的玩家;在迎合玩家的基础上,精准覆盖每款游戏的目标用户群体。把握好这三个要点,游戏离成功就不远了。


手游发行商众多 CP如何从中做出选择

目前手游行业涌现出众多的发行商,有的以财大气粗著称,有的以政策优惠著称,王勇认为优秀的手游发行商需要具备以下几点:资金、团队、经验、渠道。之后王勇结合掌娱天下进行了实例分析。


首先是专业的运营团队,掌娱天下的游戏运营体制是根据项目配备运营团队,因此,每一款游戏都将有专业的团队负责项目的跟进运作。掌娱天下的运营团队具备丰富的运营经验,他们经历过千万级产品从立项、测试、公测到正式运营的全过程,非常清楚产品应该如何调整才能最大限度的满足用户需求,同时也具备足够强大的经验应对产品投放市场后的一切突发状况;其次,针对每款不同的产品,我们都会定制独立而完善的营销策略,保证产品发行前期的口碑和曝光度;最重要的一点,我们已经打通了覆盖国内外市场主流应用发布渠道,不管是在IOS市场还是安卓平台,我们都具备千万级用户量的导入能力。


市场在细分 研发团队应扩大生产线

王勇介绍到,目前掌娱天下拥有的产品并且已投放市场的有将近10款,比如《小小拳皇》、《北欧女神》、《英雄大乱斗》、《召唤启示录》、《妲己来了》等等,其中包括RPG、格斗类、卡牌类、音乐类等不同类型。同时也在逐步扩大掌娱天下自己的研发团队,目前已经在重庆、深圳、北京等地成立分公司,整合各地资源,融合手游信息动态,不断的扩大生产线,经营类、恋爱类、体育类、创新玩法类的产品也将逐渐充实到现有的产品线当中。

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