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只身一人研发手游、轰动日本业界的台湾大男孩

2014-11-27 16:49 来源:欧巴游戏
  有个大男孩只身一人研发出了一款下载突破10万的手机游戏-他就是来自台湾的JAMES MA(37岁)。他非常热爱游戏,自从2012年开始就把东京的家当成自己的办公室开始了创业之旅。没有程序员没有美术设计员工的他,充分的利用云端众包(crowdsourcing)实现了自己的梦想。今年6月份,他就和从来未曾谋面的数十人开始了自己的创业之旅。

  ■合伙人、资金都从网上招募

  (出生于台湾、大学一般时间在日本生活。非常喜欢日本的漫画、游戏等)

  他所研发的第一款手游是「新生世史」。游戏中,玩家会化身为保护世界秩序的召唤士,一边消除阻碍,一边召唤古代真实存在的英雄来净化恶灵。正统的故事和精彩的音效,让游戏变得更加丰满。游戏的核心玩法就是普遍的三消玩法,玩家通过消除召唤出英雄,对恶灵进行攻击。该游戏的玩法与LINE人气大作「LINE:迪士尼消消看」玩法十分相似。目前该游戏累计下载已经突破10万,曾成功摘得日本卡牌游戏第一的宝座。

  JAMES MA通过日本的云端外包服务系统,召集了想要一起研发以历史人物为主题的游戏的伙伴。在日本,云端外包服务是非常流行的一种商业模式。服务群体主要是那些由于照顾幼儿不得不离职的年轻妈妈以及那些可以不拘泥于地点、时间工作的人群。

  JAMES MA只需通过邮件与来自不同地区的职工进行沟通,按照他们的工作进度支付对应的报酬。虽然没有在现实中见过面,但是通过几次合作,他已经能够把握住每个员工的长处以及他们的工作习惯。这样一来,JAMES MA只需按时的发邮件安排工作任务,自己专心于游戏策划以及项目管理即可。

  日本手机游戏非常重要的一点就是人物角色的设计,那么JAMES MA是怎么在预算范围内找到与自己历史人物世界观像吻合的画师的呢。Pixiv是日本画师活跃度很高的平台,在这里每天有无数画师的投稿,大家可以相互的对各自的作品进行评论。在这里活跃的画师甚至并不比一线的画师差,JAMES MA把自己的想法投放在该网站上,去招募能够认同自己想法的画师。这样一来,原本外包给美术公司的需要数百万的工作,在这里一半的价格就能搞定。在这里,他成功的达成了75个历史人物角色、260张插图。

  就是这样,JAMES MA把所有的工作基本都外包了出去。主力程序员是住在台湾的一个工程师,游戏的BGM等音乐制作是学生,游戏的主要人物角色设计、背景图设计人员也并非本职员工。

  ■月收入数十万日元、财政黑字

  JAMES MA表示自己的运营、研发费用也是通过网络募集的,短短不到一个月的时间就募集了10万日元。截止募集结束时间点9月2日,已经成功的从20人募集到33万2500日元。他自己也完全没有想到,20年前的梦想竟然能在网上得到实现。

  JAMES MA之前在一家二手游戏贩卖公司工作,随着网络以及智能手机的普及,他发现虽然家庭游戏不能单人研发,但是手机游戏完全可以一个人搞定。从此他就开始了自己的一人创业之旅,短短1年半的时间他长期蜗居在自己的家里体重胖了20公斤。

  「新生世史」运营包括服务器等每月大概在10万日元左右,追加内容的制作大概每月在20万日元。收入好的月份,每个月有数十万日元进账。JAMES MA非常有信心年收入可以达到6亿日元左右。

  目前,JAMES MA创办了只有自己一个人的公司:株式会社GOPA。随着游戏完成度的不断提高,已经有很多投资商正在与JAMES MA接触洽谈融资事宜。今后,该游戏还将会在台湾、美国等地区上线。只身一身研发手机游戏,与网络另一边从未谋面的数十人一起工作,并且取得了一定的成功获得了投资人的肯定。这让很多业内人士吃惊,现在互联网如此发达的背景下,没有事情是通过网络不能实现的。
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