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Glu掌门人:移动游戏市场面临整合 亚洲公司主导

2014-11-27 16:30 来源:游戏陀螺
  自2010年1月加盟Glu,担任公司CEO的那一天起,尼可洛·德玛西(Niccolo de Masi)的目标就很明确:帮助这家当时磕磕绊绊的移动游戏发行商重振旗鼓。而到今天,在金?卡戴珊女士的帮助下,Glu的命运已经被逆转。2014年第三季度,Glu收入达到5.1亿元。

Glu掌门人:移动游戏市场面临整合 亚洲公司主导

  德玛西拥有英国剑桥大学物理与电子工程双硕士学位,曾经在西门子旗下太阳能业务部门担任物理学家,还曾供职于Technicolor集团战略规划和业务拓展部门。近日,这位拥有多个行业工作履历的Glu掌门人接受外媒采访。

  以下是本次采访主要内容编译。

  Q:你童年时最喜欢哪些游戏?

  尼可洛?《轴心国与同盟国》。

  Q:你从什么时候开始,希望进入游戏行业?

  那是在2007年初,苹果公司发布iPhone手机的时候。当时我意识到,这为我跨出移动音乐领域,进入一个新的产业提供了机会。我们可以成为一个垂直整合的移动内容制造商及发行商。

  Q:你在游戏行业的第一份工作是什么?

  在Hands-on移动工作室担任总裁。

  Q:你认为你的第一次重大成功是什么?

  将在伦敦上市的移动音乐公司Monstermob Group带出困局。2004年,这家公司营收2000万美元,而到2007年,我们的全年营业额增长到了2.2亿美元。

  Q:你是何时意识到移动游戏具有潜力的?

  当iPhone开始发售,“口袋中的电脑”进入大众市场的时候。

  Q:在你看来,移动游戏行业最重要的事件是什么?

  免费模式(F2P)成为一种卓有成效的商业模式,以及苹果和谷歌成为硬软件一体的全球性分销平台。

  Q:到今天为止,你最引以为豪的是什么?有没有因某些事情后悔?

  2010年,当我加盟Glu时,这家公司智能手机游戏年收入为1200万美元,而今年我们的收入有望超过2.28亿美元。

  Q:你最近在玩哪些移动游戏?为什么?

  《金?卡戴珊:好莱坞》。这是全世界第一款获得巨大关注和成功的名人游戏,专注于移动平台,免费可玩,并且让虚拟世界成为卡戴珊真实世界中的一部分。

  Q:对于移动游戏未来趋势,你有哪些预测?

  我认为整个移动游戏产业将迎来许多重大整合,未来的架构有可能变得向广告产业。

  在未来十年内,移动游戏市场将由跨流派、跨地域的少数几家大规模公司主导。

  移动游戏的重心在向亚洲迁移,这一趋势今后也会延续。亚洲公司是免费模式的发明者,现在他们又将有可能领导全球的移动游戏产业整合。

  在全球范围内,美国、中国、日本和韩国将是最重要的游戏市场。

  Q:对于未来,你觉得移动游戏行业有哪些地方需要改变?

  我想到了好莱坞。在过去几年里,DVD收入从100%锐减至20%-30%,我认为游戏是好莱坞IP调整整体营收架构,获取更多收入的希望所在。

  我们正在研发第一款改编自《007》的免费移动游戏,预计将在2015年发布。我们也在制作一款终结者题材的射击游戏。与此同时,我们希望与更多明星合作制作游戏,相信这将为他们创造更多收入。
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