游戏观察1月24日,近年来全球游戏产业的快速发展令人刮目相看,众多数据分析公司及分析师对游戏行业在2019年发展普遍看好,研究公司Newzoo也曾在报告中预测,2019年全球游戏市场规模将达1500亿美元。但独立股票分析师佩勒姆·斯密特斯(Pelham Smithers)却在近日,发表了不同的见解。
他预测,由于中国游戏审批愈加严格、大型游戏热销盛况难以再现、玩家对现有游戏感到厌倦等原因,今年视频游戏收入会下降1%,跌至1365亿美元,而这将是1995年以来的首次下滑。
彭博社称,佩勒姆是第一位公开喊出游戏产业面临收入下滑风险的人,确切的说,他是极少数的看淡派。十年前,任天堂逆势增长时佩勒姆给出了“卖出”评级,结果印证了他眼光的准确;不久前,他更是大胆预测,2019年苹果股票可能还会下跌25%,他的预测也总是显得特立独行。
他援引腾讯和EA公司的股价下跌作为观点支持,“电子游戏股被抛售主要是由于人们越来越认识到了风险。”同时他预测,这种游戏产业的增长触顶乃至潜在的疲态对相关上市公司股价的拖累至少会持续到2020年。
他认为,受中国游戏审批愈加严格的影响,手机游戏收入(占行业总收入的49%)在2019年将下降10%。
数字大型游戏销售行业也不会再现2018年的辉煌——毕竟同时涌现出《荒野大镖客:救赎2》、《战神》、《蜘蛛侠》、任天堂《明星大乱斗特别版》等多款破纪录的游戏大作的年份少之又少。
PlayStation4和Xbox One控制台的老化也将拖累产业营收增长。“如果PS 5在2020年底才会上市,那意味着2021年成绩还可以,2020年却会很糟糕了。”
个人电脑游戏(占行业总收入的25%)收入将会下滑,因为玩家对于《堡垒之夜》(Fortnite)、《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)等这种大型在线竞技游戏正逐渐失去了兴趣,新用户的增长逐渐缓慢。
不过,他很看好虚拟现实游戏,预计到2020年该产业的收入将比2018年的40亿美元翻一番,达到80亿美元。
至于游戏类股票,Pelham Smithers很看好任天堂,认为该股将因其产业转向云端游戏而长期受益。