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易观国际薛永峰:手游市场或将进入瓶颈期

2014-10-16 13:06 来源:上方网

2014网博会网络文化大数据高峰论坛在北京举办,来自不同企业的高管分别对国内大数据的挖掘与分析做了深度探讨。其中,易观国际高级分析师薛永峰发表了主题为《2014中国手游大数据洞察》精彩演讲。

手游人口红利渐弥 增长速度放缓

薛永峰在演讲中表示,如今中国的手游市场虽然还呈现如日中天的激烈竞争场面,但是通过大数据的观察发现,手游的人口红利正在逐渐消失。中国手游玩家数量增长速度比不上手游产品上线速度。

 

2013年起,国内手游市场以井喷状爆发,成为整个游戏市场新的风向标和各大厂商的重点布局领域,许多跨行企业也开始通过重组、并购、新建等方式进入手游领域。今年上半年,手游行业仅有据可查的资本运作记录就有近80条。

 

当前国内的手游开发团队已达数千家,每个月有超过100款手游产品通过各种渠道上线推广。很多手游从业者们也表示,整个大环境过于浮躁,出现一款畅销的手游产品,很快就会有好几十款类似的游戏出来,市场内容很快再次达到饱和。业内资深人士认为,国内手游产品相对于国际知名厂商来说,缺乏精品力作,很多都是昙花一现。

 

薛永峰指出,根据易观国际数据预测,在2016年手游的市场增长速度将会降低到20%以下。

 

IP过度消费 将迎来冷却阶段

对于被炒得沸沸扬扬的IP市场,薛永峰指出,前段时间IP炒得太热,很可能将迎来一个冷却期。相比其他类型游戏,移动游戏的用户基数大、产品大众化、终端普及化。将潜在用户发展成移动游戏玩家,很多CP借助IP作为文化载体和推广手段,导致竞争激烈,IP争夺战也趋于白热化。

 

薛永峰认为,优质IP的涌现速度仍然赶不上手游市场的需求。大部分优质IP已经在第一轮IP高潮中被哄抢一空,CP方在过度消费后应思考如何将优质IP改变成优质游戏。同时,IP价格在明年可能迎来大幅度下降。

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