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曾祥硕:《诛邪》重新定义了战斗

2014-08-04 11:22 来源:游戏观察

故事起于商朝的《诛邪》有一个很特别的世界观,在国产游戏纷纷钟爱三国水浒,金古梁温题材之时,《诛邪》带给我们的是商周时代,那个只存在于传说中的故事。而《诛邪》这款游戏名如其游,诛邪除魔、扬名立万,游戏中最讲究的就是战斗,永不停歇的战斗。

曾祥硕:《诛邪》重新定义了战斗

厦门青瓷网络曾祥硕称,《诛邪》在职业分类上并不多,仅仅只有三种,但每种职业都有多达二十余个技能,且没有冷却时间。种类繁多的技能将极度考验玩家的操作水准,因为这些技能打搭配将决定出玩家能否将角色发挥出最大的威力。


极度PK 拒绝治疗

同时,为了让战斗更加的激烈,诛邪没有特定的治疗职业,曾祥硕称。为了让玩家更快,更舒畅的体验PK的乐趣,所以我们没打算制作纯治疗职业,因为治疗只会拉长战斗时,曾祥硕如是说道。俗话说一鼓作气势如虎,二而衰,三而竭,在诛邪的战斗中,一鼓作气拿下敌人才是王道。


而作为一款以PK为主的2.5D游戏,诛邪在打击感上也下足了功夫。游戏战斗将采用无锁定的模式,同时,绚丽的动作特效保证了视觉的享受,在打击感与视觉盛宴的双重冲击下,诛邪的战斗无疑是2.5D游戏中最具特别的一个。


代入历史神话 重现商周情景

朝歌、承渊谷、昆仑,这些封神演义中的经典场景在诛邪中得到了还原与另类的诠释。主线任务与副本将这些场景进行了重新的串联,作为那个时代的一份子,诛 邪力求每个玩家都能在游戏中找到自己的归属感,每个人都有机会改写尘封的历史,在茫茫的历史长河中,我们不是尘埃,而是推动者。


情之所钟 坚持端游

在手游这股大潮面前,转型者多不胜数,伴随着这些转型者的还有不断唱衰端游的论调。但在曾祥硕看来,端游的市场依旧存在,并没有明显的衰弱趋势,只能说 增长放缓,这么多年的沉淀并非一朝一夕就能被推翻。而虽然厦门青瓷也正走在转型的路上,但诛邪向外界证明了其依旧有制作端游的能力,依旧能将一款游戏制作 的很好。

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