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多益网络唐忆鲁:只做让玩家喜欢的游戏

2014-09-28 09:22 来源:上方网

日前,多益网络2014新品发布盛典在北京万达索菲特大酒店举行。本次新品发布会上,多益网络回顾了创立八年以来的发展历程,正式宣布了“虚拟的游戏,真实的幸福”的品牌理念,并携旗下《神武》手游、《巨龙大陆》、《梦想世界2》、《口袋魔灵》手游、《星剑传说》、《诸神》(暂定名)等六款端游及手游新作集体亮相。

多益网络唐忆鲁:只做让玩家喜欢的游戏

对于端游起家、进军手游的多益网络,唐忆鲁认为“二者之间没有鸿沟”。相反,因为在端游领域长达八年的积累,多益对涉足手游领域具有足够的信心和积累。目前,在多益网络内部的六个游戏事业部门中,有两个部门涉及手游研发。并且,多益会不断地加大手游的研发投入。但她同时也表示“不会放弃端游”,这是他们的立足之本。

 

谈及现在竞争激烈的手游市场,唐忆鲁将之形容为“白热化竞争”。她指出,现在的手游市场和当初的页游市场相似,但是手游空间更大、变化更多,因此也导致越来越多团队投身手游。但是她认为,因为这种竞争,手游市场整体呈现浮躁局面。她对于“五六个人、三五个月就号称做手游”的现象不以为然。很多厂商为了快速将产品上线获得利润,一而再再而三地压缩研发周期,同时自身研发团队素质并不高,这就导致内容市场产品空前饱和,精品却寥寥无几。

 

此外,她还提到,越来越多的渠道平台看似一片繁荣,事实上对手游研发不利,对媒体处理信息向用户传达也不利。不可否认,这些平台中确实有一些大型的、有参考价值的平台,然而更多的是“不知道为什么存在”的平台。研发商为了抢占渠道拼杀激烈,却忽略了行业的核心——产品。同时,媒体也被渠道绑架,因为玩家已经不需要媒体提供有参考性的信息来选择游戏,他们把时间都花在看渠道广告位上了。

 

最后,她再一次重申多益网络做游戏的初衷,“我们想做对自己有利的事,也想做对整个行业都有利的事,想让玩家玩到他们喜欢的游戏。”她认为长年专注游戏带来的技术、经验、资金积累,有条件使多益网络在手游领域也进行不断的创新和尝试。

 

“我们的容错率很高,并且愿意承担长周期的研发过程。如果不是精品,我们可以不断重新来过,不用考虑时间的问题。” 唐忆鲁如是说。

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