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黑洞创始人徐国芳:敢做东莞手游“吃螃蟹”第一人

2014-09-26 13:36 来源:腾讯游戏

国内著名企业家、高级经济师、广东省家居商会品牌联盟主席、楷模居品集团董事长兼总裁、楷模大学校长徐国芳先生,在东莞市松山湖高新技术产业开发区,在2013年正式创立东莞市黑洞信息科技有限公司,至此莞式手游正式拉开大幕。从传统行业的巨头到东莞高新技术产业的新贵,徐国芳先生究竟经过了怎样的心路历程?在他的带领下,莞式游戏又将焕发出怎样的生命力?

黑洞创始人徐国芳:我在东莞做游戏的心路历程

追逐时代,敢做东莞手游“吃螃蟹”第一人

奇虎360董事长周鸿祎曾经问:“我特别好奇,我们没有老啊,有哪些90后敢干的事,我不敢干?”而对于早已在国内商界成名许久的徐国芳而言,高新科技领域同样不该只是年轻人的天下。由于拥有着一颗追逐时代和科技的心,20133月,徐国芳正式创立东莞市黑洞信息科技有限公司,先后组建起PC网游事业部和移动游戏事业部两个核心部门,逐步将其打造成集研发、运营为一体的网络游戏公司,并希望以两块核心业务为基点,在传统互联网和移动互联网两个息息相关的领域,将黑洞科技打造成一张能代表东莞的城市名片。对于黑洞科技的未来及其发展规划,徐国芳有着自己的独到理解,他期望黑洞科技能先放下对于短暂利益的追逐,专注研发和创新,真正做出和别人不一样的好产品,通过产品来求得更大的市场和更长远的收益。

 

沙场点兵,精锐之师打造莞式游戏

在征战商场的几十年时间里,徐国芳信奉一条人生哲学,就是“一个人在没钱的时候,把勤奋散出去,钱就来了,当有钱的时候,把钱散出去,人就来了,当有人的时候,把爱与支持散出去,事业就来了。当事业渐成的时候,把股份散出去,梦想就成了!”为了实现新时代下的网络科技梦,徐国芳斥资重金,打造出一支由平均5年以上从业经验的精英们组成的研发运营团队,也为东莞带来了业界最前沿的研发、运营经验和理念。

 

徐国芳认为,虽然他投入了大量的人力成本,但与优秀的人共事能够让一件事情在缺乏条件的状态下同样做好,而越是平庸的人对于做事的条件越挑三拣四。所以对于东莞这个在互联网领域起步晚、软硬件各种不足的城市,只有一块高端人才的持续加盟,才能真正帮助东莞在短时间内发展起来,成为比肩北上广深的中国互联网重镇之一。

 

三拳出击,多点推进助莞式手游突围

20144~6月间,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了51.7亿元,这意味着中国手游产业已经迈入了新篇章,而莞式手游也获得了前所未有的机会。面对庞大但竞争对手繁多的手游市场,黑洞科技在研发FTP端游产品《决战》的同时,也加快了《金刚》、《曙光英雄》两款3D ARPG手游产品的研发进度。

 

徐国芳意识到,走目前手游流行的休闲益智类游戏路线,虽然能够大幅度降低游戏研发成本,但只能让黑洞科技旗下产品泯然众人,即便实现盈利也无助于打造莞式手游名片,难以帮助东莞从北上广夹击中突围出来。只有寄希望于重度手游,用高品质高成本大作来先声夺人,才有可能为东莞手游业开一个好头。

 

2013年狂售8亿美元的《侠盗猎车手5》受到无数资深业内人士的推荐,还有苹果App Store也为其大开绿灯的《纪念碑谷》的成功,都在证明着市场已经做好准备,来接纳各种大手笔的重度产品。东莞黑洞科技在研发《金刚》、《曙光英雄》时,参考了大量国际上技术领先的游戏制作经验,斥巨资采用Unity3D引擎开发,力求为玩家呈现最震撼的3D特效。对于坚定走精品路线的徐国芳来说,做一百款平庸的产品,不如集中精力做一款传世之作。

 

在许多人眼中,东莞是一个蒙上了神秘又暧昧色彩的城市,但黑洞科技徐国芳认为在移动互联网产业蓬勃发展的同时,也给东莞一个几十年难遇的拐点。只要能适时让优秀的团队推出高品质的产品,移动互联网这块大蛋糕,东莞就敢于和北上广一起争抢,另在徐国芳看来,一个宏伟的未来景象,源自于每一个微小“现在”的堆砌,而他和他的团队正在其中,贡献着自己的一份力量。

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