游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

开心网CEO程炳皓表示手游应着重于做品牌

2014-07-29 13:38 来源:游戏观察

历经2013年的手游元年,中国手游市场在2014上半年的发展,迅猛态势分好不减并更用上升趋势。对于2014年手游领域发展趋势,开心网CEO程炳皓则认为,从整个行业发展来看,精品化、专业化、品牌化路线将越来越凸显,对于各路手游厂商而言,产品品质是发展的核心,而想要在众多手游中脱颖而出,在做精品的同时,更要做专业,做品牌。成功的手游之路就是从游戏到精品再到品牌。

开心网CEO程炳皓表示手游应着重于做品牌

开心网CEO程炳皓

现在各种迹象表明,‘质’已经成为手游产品成功与否的最主要的因素。因此,未来几年从业者的重心将会更多的落在‘提高产品质量、市场操作专业化、建立品牌’上来。”程炳皓也表示:“未来,打造精品和树立品牌缺一不可。”


对于2014年手游领域发展趋势,程炳皓认为,从整个行业发展来看,精品化、专业化、品牌化路线将越来越凸显,对于各路手游厂商而言,产品品质是发展的核心,而想要在众多手游中脱颖而出,在做精品的同时,更要做专业,做品牌。成功的手游之路就是从游戏到精品再到品牌。


据艾瑞咨询公布的数据,手游已经成为游戏的第二大细分领域市场,占比超过页游,2014年中国手游市场规模有望突破200亿。因此无论是资本市场还是互联网公司,都将手游概念和产品视作未来竞争角逐的关键点。


然而,手游行业发展的形势火爆,尤其是传统端游巨头与中小创业者的扎堆涌入,在市场规模大幅度提升的同时,催生了低级、抄袭、粗糙等问题的爆发,同质化则成为了手游发展最大的诟病。同时,激烈的竞争环境,市场的资本运作,也使得从业者变得浮躁,很难用心做出优秀的产品。


易观、艾瑞等知名咨询机构均预测,2014年中国手游市场精品化将成大势所趋。随着竞争环境的加剧,2014手游行业资本化、专业化、品牌化、全球化等趋势也将日益明显。


面对现状,程炳皓则表示说,作为一个时刻变化的市场,手游产品起初的效仿、换皮、山寨作法,到如今已经行不通,渠道成本、推广成本在不断增加。在精品品质成为一道必须迈过的门槛之后,企业的品牌形象成为另一道门槛。


为了使公司更好的适应行业的显著变化,程炳皓说,2014年开心网手游业务自研、代理发行、投资三条业务线齐头并进,走精品路线是公司的核心策略之一。以自研产品为例,其三国策略类手游《一统天下》在海外市场表现强劲,目前月流水已突破3000万。而在发行业务上,同样走精品之路,确保代理的每一款产品都有专人跟进,提供更多增值服务。


“品牌精准是我们接下来非常重要的战略方向”,程炳皓认为,精品化的路线离不开市场运营的专业化,离不开品牌的传播与口碑的支持,可辨识的品牌和IP在前行的过程中更为重要,能够长期留住用户并且有比较高的利润率,这是两个重大的发展方向。


9k9k小编在前面有提到过,7月底ChinaJoy期间,开心网将整合旗下游戏业务,正式推出全资子品牌“开心游戏”。程炳皓表示,手游厂商的确应该将目光更多的转向“制作精品,打造品牌,以品牌抓市场”上来。


但在现在看来,如今前景一片大好的手游市场,其中的机遇是肯定有的,但更多的还是会面临各种严峻的挑战和危机。而先阶段手游的发展趋势与精品化战略路线,把手游当作端游来制作,不仅可以从现在火爆的手游中脱颖而出,更加能够树立公司的品牌形象


本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务