游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

游戏观察专访《格子RPG》市场总监曾祥硕

2014-09-16 11:09 来源:游戏观察

《格子RPG》是一款由《问道》、《问鼎》核心成员携手打造,精心雕琢耗时数年推出的反传统题材2.5D角色扮演游戏作品,由厦门青瓷数码运营。9月17日,《格子RPG》即将发布新版本,届时会有哪些新的特色和改动呈现呢?游戏观察记者暄暄和青瓷市场总监曾祥硕一起来聊聊游戏的最新进展。

游戏观察记者:曾总您好,在《格子RPG》整个发行过程中,您主要负责哪些工作内容?之前有带过哪些游戏么?

目前负责的是公司渠道商务对接以及初期海外市场拓展。


游戏观察记者:对于《格子RPG》这样一款三端同步的游戏,与同类型游戏相比,有哪些优势和困难?

《格子RRG》属于创新型的回合制游戏,不同于传统的回合制游戏,采用的是随机掉落格子功能的副本,提倡了简单战斗,丰富玩法的游戏模式,所有的游戏过程都不需要玩家繁琐的操作。一般的回合制注重战斗中的策略变化,而《格子RPG》讲究在事前排兵布阵,将传统回合制的选择技能、选择目标的操作交给了战阵系统。使魔玩法以使魔多维度、多选择的成长方向来实现战斗中的策略性。而三端同步能够让玩家随时随地体验到游戏的乐趣,完全没有因为不在电脑旁而赶不上活动的困扰。

游戏观察记者:接下来的新版本,将会更新哪些内容呢?有什么特色的玩法和大家推荐一下?

在接下来的新版本中,我们将推出主线新章节第十三章“天空圣域”、荒野第六页的最新六大副本、位面战争改版、冥系魔神“墨菲斯托”、冰领主“大巫妖”等。当然,最重磅的内容自然就是新职业“木乃伊”的推出了。除此之外,我们还对于游戏中现有的四大职业进行了相关的平衡调整,让每个职业的特色更加突出。


而关于特色玩法,我个人推荐每天的暗黑武道会,这是属于游戏中众多pvp模式中的一种,需要报名才能参赛,在比赛过程中会随机匹配对手,每一场战斗完之后状态不会回复直至死亡为止,胜利场次越多,连斩越多奖励就越丰厚,过程很热血,拿到的勋章还能拼“地穴领主”和“恶魔果实”等,非常实用。还有每周末全球华人共同参加的“决斗之塔”跨服单挑也是一个不错的选择。另外,九头龙巢穴以及神殿非常考验战阵与控制技能的灵活运用,喜欢玩策略的玩家一定不容错过。


游戏观察记者:关于《格子RRG》曝光的新职业木乃伊形象变更背后的故事有哪些?这一职业的可玩性给大家介绍下?

在《格子RPG》这款游戏制作之初,我们的团队就有第五个主角“木乃伊”的计划,因此,虽然并未在游戏中出现,但是在所有的原画及宣传中,四大主角旁永远都会跟着那只高深莫测的“埃及法老”。由于《格子RPG》的主旨是逆袭,是反攻,是创新创意与推翻传统。因此,我们就会想,为什么“木乃伊”一定就得是个衰老的埃及法老形象呢?它为什么不能是可爱,积极的,向上的呢?在决定新职业推出之后,经过夜以继日的加班讨论之后,终于推翻了原有的形象,进行重做。期间,原画师们设计了不少版本,最终,根据整个游戏氛围、特色和其他职业的形象,拍板敲定了这个骑着圣甲虫的小小骑士。


而关于新职业木乃伊,他是游戏里唯一一个可以召唤仆从,也是唯一一个能够使用九人战阵的职业,并且在召唤的仆从中有领主级别的使魔上千助阵,能够打伤害,附加状态,也可以为全队加血净化,很全面。并且我们还未这个职业增加了一个系别的技能,为自身释放的炎系魔法,给玩家更多的选择。

游戏观察记者:据小编了解,《格子RRG》还会推出同名微电影,目前的筹备情况怎么样?在您看来,影视和游戏结合对一款游戏IP有哪些作用和影响?

《格子RPG》同名微电影已经拍摄完成,9月17日正式上映。对于影视和游戏结合对一款游戏IP的作用和影响,我认为两者的结合可带动用户下载,发展新用户。这就是说,当以一个成熟的游戏IP制作出的影视上线后,不仅会吸引现有的玩家下载,而且还会带动那些影视的粉丝成为新的游戏玩家,达到一个巨大的互相宣传的效果。


游戏观察记者:《格子RRG》后期的计划有哪些?对这次木乃伊版本测试的推广计划和市场期待有哪些?

格子RPG上线也有一年多了,在推广和游戏内容方面,游戏研发和运营人员都一直保持着积极的态度,努力完善,积极的创新,力求给玩家带来一个更好的版本。这次是格子RPG木乃伊的首次测试,我个人是希望这次测试能取得一个很好的成绩,更重要的是能够让玩家满意。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务