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曹凯畅谈页游全球化:用全球化IP作支点 撬动海外市场

2016-02-24 10:18 来源:游戏观察

  近日,曹凯接受了媒体记者的采访,就备受业界关注的岂凡全球化战略作出深入解读,同时也进一步阐述了《拳皇98UM》页游的设计思路。曹凯认为,虽然现在国内的页游市场规模远不及端游和手游,但若以横向的研发实力而论,中国页游团队的综合排名较之端游、手游反而更为靠前,甚至足以跻身一流之列。

  海外市场潜力巨大,同比增幅达72.4%

  数据显示,2015年中国网游海外销售收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%,其中页游营收贡献超过4成,是推动中国原创网游海外创收的中坚力量。而在国内市场上,页游市场的销售额仅为手游的1/2、端游的1/3,全年8%的同比涨幅难忘手游项背。

  海外市场和国内市场形成如此巨大的反差,首先是因为2014年末~2015年初,国内大批页游团队转型手游,致使2015年页游大作稀缺,市场增长动力严重不足;其次是早期出口海外的页游如《神曲》等经典大作,在海外市场的根基十分稳固,且稳中有升、一直保持着非常强劲的增长势头。

  曹凯表示,目前中国页游在海外市场的扩张才不过刚刚起步,除了北美、巴西、俄罗斯、土耳其等主要地区之外,尚有人均收入较高的欧洲市场、以及用户基数庞大的中东市场和印度市场有待发掘:“这些未被发掘的国家和地区,就像是另一个中国的北上广深与三四线城市,无论我们吃下哪一块,都能享有人口红利带来的巨大收益。”

  立足中国面向全球,借IP之力走出国门

  关注到中国页游在海外市场出色表现的当然不止岂凡一家。自09年以来,中国页游在海外市场的同比涨幅都保持在50%以上。这么好看的数据,业界人士又怎会等闲视之?但时至今日,能在海外市场扎稳根基的,却仍只有《神曲》等经典大作,究其原因,只在“水土不服”四字。

  曹凯认为,要打造一款面向全球市场的页游大作绝非易事,除了要统一不同区域用户群的审美差异和文化差异之外,更需要将设计者对游戏的理解和热爱融入于游戏内容中,方有可能引发用户群体的共鸣,从一国之大作晋升为全球之大作。对此,岂凡给出了一个近乎完美的解决方案——用全球化IP作支点,去撬动海外市场!

  事实上,目前正处于研发阶段的《拳皇98UM》页游,正是践行岂凡全球化战略的第一款IP大作。身为该项目的制作人,曹凯表示十分看好拳皇IP在全球范围内的影响力,甚至在团队内部就有不少拳皇的铁杆粉丝,“能够参与这样一款大作的研发, 是属于我们团队所有成员的共同荣誉!“

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