游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

TestBird李伟:打造手游U型漏斗 减少用户流失

2014-09-12 14:42 来源:上方网

目前手游行业进入了精细化运作的阶段,在流量供不应求的大背景下,开发出一款受欢迎的产品并不容易,各家公司的竞争关键是提高运营能力,减少用户流失,提高经营收入,才能完成KPI。除了游戏画面不精美、可玩性不强、情节不动人等因素以外,根据猎豹清理大师8万名玩家的调查发现,46%的玩家因为游戏卡顿、闪退、掉线等技术问题而感到不爽,直接导致游戏10%-30%的玩家流失。


引入新技术支撑高效运营,加速新手游在游戏内部各大功能点对于中国众多安卓终端的适配等测试周期,将是游戏公司的核心竞争点之一。为了帮助手游公司在今年激烈的竞争环境中脱颖而出,完成KPI占据竞争优势,为了帮助渠道打造更为优质的开发者支撑技术环境,TestBird正式推出全球首个手游自动化云测试平台,意在打造手游行业的U型漏斗,改变玩家从进入游戏到付费中大量流失的现状,成体系的提高用户留存。


做为手游测试行业最专业的手游自动化云测试平台,TestBird独创的“三大创新技术”——“对象识别技术”、“自动定位技术”、“屏幕录制技术”超越行业竞争对手,深入手游内部自动测试所有功能点,TestBird也是目前业内唯一一家可以进行所有功能点测试的专业手游云测平台。


在今年的TFC大会,意在与产业链各级优秀企业合作共赢, TestBird以未来手游行业产业链最关键环节应邀出席TFC大会做主题演讲,CEO李伟先生将在9月17日下午3点15分在广州海珠区南丰国际会展中心TFC主会场发表题为“打造U型漏斗,减少用户流失”的主题演讲。届时李伟先生将深入探讨,TestBird手游自动化云测试服务的最终目标是帮助CP减少5-10%的用户流失,让原始的“V”形用户流失状况变成“U”型漏斗,提升手游的用户留存,从而帮助节约导入成本50-300万。欢迎业内一线公司前往交流。

嘉宾简介:

李伟,1997年毕业于电子科大计算机系,1998-2012年的14年,在华为研发部无线产品线工作。2009年-2012年,担任华为GSM研发总裁,负责GSM产品的整体研发工作,管理了包括基站、控制器、网管、解决方案测试、解决方案设计等多个部门近两千人的GSM研发团队。2012年,他带领华为GSM研发团队创造了年销售额30亿美元的巅峰。2013年初,移动互联的创业浪潮和激情点燃了他心中的创业之火,他毅然舍弃了在华为数百万的年薪,创办了TestBird,建立了全球第一的手游自动化云测平台,为手游发行商、手游渠道商,手游开发团队提供专业的自动化测试服务。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务