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《影之刃》APP Store9月17日公测 安卓28日公测 梁其伟解答中国游戏市场的疑问

2014-09-12 11:50 来源:魔方网

网易代理灵游坊首款手机游戏今日在京举行上线发布会,灵游坊在经过14个月研发的单机版《蜃楼》,将游戏技术积累全部用于《影之刃》,在历经一年半的研发之后,终于将于完成开发,游戏APP Store版将于9月17日公测,安卓版9月28日公测。

《影之刃》从产品完成公布到上线公测,经过169天的额外后期打磨,发布会上,灵游坊创始人梁其伟发表演讲《被掩埋的正能量:对中国市场的疑问 和解答》并表示:《影之刃》的核心态度是:做一款与国内风气无关、成熟论调无关、经验主义无关、市场捷径无关的,普通的好游戏。

演讲中梁其伟谈到通过《影之刃》这款产品的打造国产对中国游戏市场的诸多疑问以及回答,中国手机游戏产业经过十几年的发展,创造了巨大价值的同 时却让玩家产生了深深的不信任感,梁自我调侃只有自己当普通玩家的时候才是其“游戏三观”最为正常的时候,今年8月《影之刃》参选科隆游戏展最佳移动游戏 评选却遭到国内行业人士与玩家的诸多质疑,甚至有黑幕塞钱的传闻。

梁其伟表示能够给玩家带来美学享受,让人大呼过瘾,带来新奇体验以及深刻思考的游戏就是好游戏。但是面对影之刃,人们还是以中国市场的惯性思考 来看待这款不一样的中国游戏。梁其伟表示按照中国市场就这样的观点是不能过做出符合玩家需求的游戏的,中国游戏厂商认为中国游戏玩家是小白,无审美,简单 粗暴不需要品质需求,但是VGL在中国大陆的火爆对这一切说不,即使在浮华的CJ展会,玩家在游戏展台的停留时间也是妹子展台的六倍。人流量是妹子展台的 两倍。

在APPSTORE畅销榜,也有近一半全球发行的产品付费榜更是大多数属于全球发行游戏,即时中国行业认为火不了的《我的世界》在中国市场也非 常火爆,游戏在媒体指数为零的情况下,用户指数高达20万。梁其伟在现场表示流氓才将这一切归咎于玩家品质,行业的明白人会了解,这一切只看绝对品质。

演讲中梁其伟透露《影之刃》游戏开发以玩家品质为导向,游戏拥有高品质的原创艺术风格,以好玩为衡量设计的一切标准。单机版《蜃楼》经过14个 月研发,其技术积累全部用于《影之刃》,在此基础上又研发了一年半时间。从产品完成公布到上线公测,经过169天的额外后期打磨,这个时间对许多产品来 说,已经是整个研发长度。


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