在日本,街机业的逐渐衰退成为了游戏业界一个热门的话题,甚至每年的峰会上都会被日本的开发者们和厂商们所提及。
由于受2014年4月的消费税提升法案影响,许多游戏机厅经营陷入了困难之中并逐渐关闭。虽然市场每年都在缩小,但根据去年10月一份2013年业界调查显示,部分店铺通过对管理的投入加大,使得每家店的年营业额、机体安装数以及单台机器年营业额都有所上涨。日本街机业人士指出,“各厂商需要共同投入力量,今年也有很多可以期待的作品。”
在2月份结束的2015 JAEPO展上,日本多家厂商展示了自己全新的街机游戏。本次展会尽管受到大雪和恶劣天气的影响,到场参观人数超过两万,比去年近乎翻倍。
Konami数字娱乐公司的制作人东尚吾氏
Konami数字娱乐公司的制作人东尚吾氏谈及本次会展时说,展上有两款跨平台登陆街机的作品广受关注:一个是手机游戏《怪物弹珠》,以及人气网页游戏《舰娘》。这两款游戏改编的街机版在展会上亮相时,成为了玩家们热议的话题。东尚先生说虽然可能会吸引到新的客户,即便是《智龙迷城》街机这样的游戏都会遇到强劲的对手,业界需要考虑用何种方法吸引玩家持续地投入到游戏之中。
“《舰娘》街机版在游戏之后可以获得卡片留作收藏,我认为这一点是很能满足部分玩家的需求的。虽然游戏本身也要好玩固然重要,但是有着这样一种元素在的话,肯定会受玩家们的欢迎。”尽管会是竞争对手作品,东尚先生对舰娘街机版的独特趣味之处给予了肯定。对舰娘玩家来说,收藏本身就是一种非常有趣的要素在其中,而实体的卡片则可以满足他们的需求。
另外,“富有丰富的大画面表演,以及与原作不同的独特的操作方式和有趣的玩法,可以给玩家们带来全新的体验。”东尚先生这样评论到自己参与制作的《怪物弹珠》街机版。“另外,对战方面将加入许多新的要素,同时我们还计划可以让《怪物弹珠 Multi Burst》参与和手机版玩家共同游戏,请玩家们期待。”