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《龙腾世纪:英雄-中国版》制作人谈IP本地化

2015-02-02 08:58 来源:GameLook

  由美国EA研发,乐逗游戏代理的RPG手游《龙腾世纪:英雄-中国版》已于1月21日开启了安卓版不删档内测。作为一款拥有《龙腾世纪》经典IP的手游新作,本作延续系列世界观。游戏的制作人陈雷青表示,本作在本地化方面为游戏加入了大量的背景故事和人物介绍,重新设计角色,为游戏加入了不少中国元素,使其能受到更多中国玩家的欢迎。

《龙腾世纪:英雄-中国版》制作人谈IP本地化

  传承《龙腾世纪》强IP 融合策略玩法

  《龙腾世纪》系列作为美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)的经典IP之一,在全世界范围内有着大量的忠实粉丝。该系列首部作品《龙腾世纪:起源》面世在2009年首次面市便大获好评,获得 2009年IGN”年度游戏”,互动艺术与科学学院“年度角色扮演/多人游戏”等称号。迄今为止,该系列已发行了3个正统作品和14个资料片,另外有2本小说,1个桌面游戏,1部电影和10余部漫画。《龙腾世纪:审判》在TGA斩获了年度最佳游戏和年度最佳角色扮演游戏两项大奖。

  本作传承了系列的暗黑风格和世界观,整体采用深色调塑造,3D建模还原了游戏中的经典角色形象,且角色动作较为流畅。游戏在音效方面也不失大厂风范,战时音效富有打击感,战斗音乐震撼激荡,并会随着关卡的进展配以各种神秘的声音。

  游戏融合了策略玩法,玩家需要在战前进行排兵布阵。游戏根据角色的不同站位,将获得不同的能力加成。而玩家的队伍由4名英雄以及一个大型单位组成,在前排的2名英雄将获得50%的生命值加成,后排的2名英雄将获得50%的暴击率加成,看似简单的布阵却直接影响着战斗的结果。游戏中共有黑白蓝红四个阵营,这四个阵营的单位互相克制,用以保证游戏的平衡性。此外不同职业英雄也有各自特性,例如弓兵穿刺攻击,法师整排攻击等。

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