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深圳盛游李斌:手机网游数值架构是关键

2015-01-14 09:11 来源:上方网

  “我是深圳盛游无线的李彬,我们是一家研发商,想要寻找一家适合自己公司的发行商。”平平淡淡的开场,仿佛已经说了无数遍,却诉说出了大多数中小开发者参加UPDAY的目的。

深圳盛游李斌:手机网游数值架构是关键

  2015年1月6日,WMGC手游产品投资、代理对接日(简称:WMGC UPDAY)厦门站在厦门国际会议中心正式召开。在整个上午的路演过程中,15家手游研发商共计带来了16款手游。其中,数量最多的固然是类似厦门酷游、蜂鸟互动等伴随手游大潮而来的中小创业团队,但除此之外,也有深圳盛游无线科技有限公司这样顺应潮流的页游玩家。

  其中深圳盛游带来的横版动作类RPG游戏《魔兽学园》获得了8家发行商的热捧。为此,星游社记者专访了深圳盛游无线科技有限公司总经理李斌。

  SP出身的李斌最早任职于万信通,从2006年至今,无论是短信、彩铃还是手游,这个移动互联网“老人”可说是样样精通。

  一直到2011年,李斌用自己的积蓄成立了深圳盛游无线科技有限公司。一年以后,李斌将公司主营业务从电子商务转向手游。而《魔兽学园》就是深圳盛游无线自成立以来推出的第七款游戏,也是第一款手机网络游戏。在此之前,李斌的盛游无线主要以单机游戏为主要产品。李斌认为,对于从单机游戏转型重度网络手游的盛游无线来说,数值系统是最大的关键:“相比较于单机游戏,手机网游最关键的还是玩法以及数值架构能不能把玩家吸引住。”

  硬币的另一面是,目前的手游市场重度游戏当道,其中除了卡牌以外,动作游戏也是毫无疑问的热门游戏类型。而与其他横版动作RPG相比,《魔兽学园》使用了与众不同的手势操作系统、换装系统以及坐骑系统。以求能从一片红海的重度手游市场中杀出重围。

  除此之外,选择魔兽作为游戏题材也是李斌为了迎合80后主流手游玩家的喜好。作为一款基于U3D开发的魔兽题材手游,《魔兽学园》将魔兽中的角色安排到学校中任职,比如学院长麦迪文,风纪委员麦维影歌,剑道部剑圣等,以最大限度的吸引年轻玩家的进入。

  对于既是投资人又是经理人的李斌来说,深圳盛游同大多数手游团队一样,拥有不俗研发能力的同时,又缺少面对中国复杂渠道市场的发行能力。因此,寻找发行合作伙伴就成为了这个小团队的第一要务。所以李斌与其说是总经理,不如说是“超级商务”。也是基于这个原因,他出现在了UPDAY活动的现场,为《魔兽学园》寻找发行商。如同他在采访开始时所说的那样“我们想要寻找一个适合自己公司的发行商。”

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