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《全民破坏神》掀3D狂潮 手游大势所趋?

2014-12-26 15:51 来源:厂商投稿

  3D手机游戏在2014年第四季度开始被广泛关注,众多研发产品的曝光,也让不少手游玩家开始感慨手机游戏的发展速度。近日,腾讯《全民破坏神》的最新表现,让更多业内人士开始审视3D手游的价值性和市场化优势。在24日宣布不删档测试的《全民破坏神》,前期预约的300多万用户蜂拥而至,让26日 IOS版本的上线更受产业瞩目。

《全民破坏神》掀3D狂潮 手游大势所趋?

  超预期还是见好就收,腾讯再成焦点

  腾讯凭借强大的渠道能力和用户基数,在整个国内手游产业,有着先天优势和举足轻重的作用。在2014年苹果发布的中国区畅销精选产品榜单中,入围的 20款产品有65%来自腾讯,可见腾讯手游规模的强大。这一优越的表现,集合2014年有关方面统计的手游产品盈利率不足3%来说,显然是非常惹人嫉妒的一个成绩,而《全民破坏神》作为腾讯年末最新作品,又是首款暗黑风的3D产品,更是备受行业关注。

  本周初,消息称已经预约开启三个星期的《全民破坏神》已于24日圣诞节进行不删档测试。这使得整个产业开始关注该产品的首度亮相所能形成的市场成绩会如何,因为在测试日期敲定之前,《全民破坏神》已经拥有超过300多万的预约用户,其用户吸引力是否会拥有真实表现,引发了产业好奇。

  而圣诞节期间的表现确实值得腾讯满意,不删档测试吸引了蜂拥而入的玩家,服务器的不断新增似乎说明了这款3D暗黑风格手游的成功。这时不少玩家开始在贴吧和论坛感慨腾讯游戏的强大用户基数,紧接而至的是在26日的公测版本,则迎来了产品IOS平台的正式上线,届时将有更多的玩家涌入,再一次刷新业界眼球。

  3D手游在线规模超端游,娱乐新趋势

  300万是一个庞大的数字,《全民破坏神》作为全民系列的最新产品,能够在腾讯的运营下迅速达到此规模,让不少业内人士感慨用户基数的优越性。就上市表现来说,《全民破坏神》从预约启动到最终强势公测,都在宣告着一款产品的成功,但对于3D手游的未来发展趋势而言,这样规模庞大的用户效应,或许让不少人感慨3D大趋势的价值同时,也会担忧未来如何超越。

  据悉,《全民破坏神》为腾讯独家代理,是由北京新芮瞬间科技有限公司开发的一款3D手游,联想到两周前刚刚独霸六榜的《我叫MT2》,腾讯在整个手游行业中的衍生战略可见一斑。有业内人士分析,腾讯手机游戏的发展主题,是自主打造系列化的优质品牌,如“天天系列”和“全民系列”,另一方面,腾讯也在斥巨资独代行业内的优秀产品,以期丰富自身产品的类型。

  但不论是腾讯的渠道强大,还是研发企业的技术过硬,有一点可以肯定的是,用户的积极反应,是对3D手游未来趋势的一种肯定。手机游戏发展至今,硬件设备的提升为3D模式提供了更加稳定的展示平台,未来手机游戏的精品化模式将和端游一样,将成为2D、3D、休闲共存的局面,这样一来,盲目的跟风或许并不明智,集中优秀研发人员打造具有个性鲜明的品牌化产品才是最佳出路。

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