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2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

2018-12-18 14:36 来源:3DM

  游戏观察12月18日消息,外媒Gamesindustry.biz给出了它们的2018年游戏行业的大数据信息图,对2018年全球游戏市场发展的各项数据进行了总结分析。从总体数据来看,整个游戏市场的销售额同比上涨10.9%,移动游戏占47%,并且各大分类基本呈现上升势头。在游戏中,《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,而《堡垒之夜》最具话题性。

  2018年还剩下14天就要过去了,今日外媒GamesIndustry.biz制作了一张大数据图表,从不同的角度展示了2018年这一年游戏市场相比去年所经历的演化。

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  GamesIndustry.biz统计数据来自于国外一些市场调研公司,包括NewZoo(实体和数字游戏都会统计),英国实体游戏统计机构GfK CT,IHS Markit,IGO Partners,Apptopia和Fancensus。

  根据 Newzoo 的数据显示,2018年全球游戏销售额约为1349亿美元,同比上涨10.9%;其中移动游戏占比高达47%,市场规模约为632亿美元,同比增长12.8%;而 PC 与主机游戏则占比则分别为25%和28%,市场规模分别约为334亿和383亿美元。而对于 PC 和主机游戏来说,今年它们的数字总收入约为512亿美元,同比去年上涨了14%;而实体版游戏的收入则只有163亿美元左右,同比上涨5%。

  一些宏观大数据,大家在图里看看就好了,下面我们主要是看下比较细微的方面。

  Metacritic:

  《荒野大镖客2》成为MTC上评分最高的游戏,平均分97分

  《荒野西部OL》成为MTC上评分最低游戏,平均分29分

  《荒野大镖客2》:

  《荒野大镖客2》发售头三天,进账7.25亿美元

  超越前作《荒野大镖客:救赎》8年销量仅仅用了8天

  《堡垒之夜》:

  截止到2018.11.27,注册玩家达到了2亿

  单月最高在线玩家记录达到了7830万人,时间是2018年8月

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  “报道最多的游戏”榜单,数据来自ICO Partners,统计时间2018.1.1-2018.11.29

  1.《堡垒之夜》

  2.《绝地求生》

  3.《守望先锋》

  4.《荒野大镖客2》

  5.《战神4》

  6.《使命召唤15》

  7.《命运2》

  8.《怪物猎人:世界》

  9.《辐射76》

  10.《战地5》

  11.《孤岛惊魂5》

  12.《精灵宝可梦Go》

  13.《黑暗之魂》重制版和Switch版

  14.《刺客信条:奥德赛》

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  Twitter十大热门游戏:

  1.《堡垒之夜》

  2.《使命召唤15》

  3.《任天堂明星大乱斗:特别版》

  4.《荒野大镖客2》

  5.《辐射76》

  6.《龙珠:战士Z》

  7.《GTA5》

  8.《战神4》

  9.《战地5》

  10.《喷射战士2》

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  新发售游戏 vs 新IP

  微软:发售5款新作,其中新IP两款

  任天堂:发售16款新作,其中新IP两款

  索尼:发售19款新作,其中新IP十款

  动视暴雪:发售3款新作,新IP无

  EA:发售12款新作,其中新IP两款

  育碧:发售6款新作,其中新IP两款

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  哪一个游戏发售后降价最快:

  《战地5》,第一,发售后10天就降价了

  《荒野大镖客2》,20天

  《古墓丽影:暗影》:26天

  《FIFA 19》,27天

  《使命召唤15》:31天

  《刺客信条:奥德赛》:41天

  《极限竞速:地平线4》:44天

  《漫威蜘蛛侠》:70天

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

  其他数据还包括:

  《星际公民》:截止到2018.12.5,众筹资金超过2亿美元,具体是2亿961万6202美元

  《星际公民》,截止到2018.12.5,2018年这一年又众筹了3401万3357美元

  游戏从业者平均年薪:5.05万美元

  2018年电竞总奖金:1.4亿美元

2018游戏市场大数据总结 《堡垒之夜》最具话题性

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