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暴雪联合创始人声援《暗黑》手游:玩到的人都感觉很棒

2018-11-06 13:48 来源:Donews

  游戏观察11月6日消息,暴雪因推出《暗黑破坏神:不朽》手游而遭受了不少玩家的指责。日前暴雪联合创始人Allen Adham以及游戏制作总监Dan Eggren在采访时声援《暗黑》手游,他们表示,玩到这款游戏的人都感觉很棒,我们很爱它,也希望玩家们能够理解我们的话。

  在今年的暴雪嘉年华上,暴雪带来了热门的“暗黑破坏神”系列游戏的移动平台版本《暗黑破坏神:不朽》(Diablo:Immortal),并在游戏社区引起了一波风潮。

  在最近的一次采访中,暴雪联合创始人Allen Adham以及游戏制作总监Dan Eggren对《暗黑破坏神:不朽》评论强调,新的手游仅仅只是众多即将开发的“暗黑破坏神”游戏之一。Allen Adham表示,“我们已经说过,我们现在有多个《暗黑破坏神》的开发团队,正在研究多个《暗黑破坏神》尚未公开的游戏项目。这个情况在发布《暗黑破坏神3》的Switch版,以及宣布《暗黑破坏神:不朽》后,依然如此。这个系列对我们来说就像是顶梁柱一样,以后也永远是如此,我们很爱它,也希望玩家们能够理解我们的话。”

暴雪联合创始人声援《暗黑》手游:玩到的人都感觉很棒

  而且,Allen Adham还表示手游是对《暗黑破坏神》经典体验的延续,提供给移动设备的数亿人全新方式。“无论是地理因素和人口方面,这个世界都在不断发展。现在年轻人,其中很多人,他们的移动设备就是主要的游戏设备。而在世界上的许多地区,移动设备也是那里的主要游戏设备,所以我们一直希望为他们带来《暗黑破坏神》的游戏体验。”

暴雪联合创始人声援《暗黑》手游:玩到的人都感觉很棒

  Adham动情的表示,“我们绝对认为游戏就是一种信仰,同时也绝对珍视我们的粉丝。我们觉得,他们对这一系列充满热情,并全身心投入其中,就像我们全身心投入其中一样。我们希望,当他们有机会上手玩这款游戏时,看到更多的游戏演示时,同样能感受到游戏中的激情。因为目前我们看到的情况是,任何真正上手并玩到这款游戏的人,都感觉很棒。”

暴雪联合创始人声援《暗黑》手游:玩到的人都感觉很棒

  眼下,对于暴雪嘉年华上最新宣布发布的《暗黑破坏神:不朽》手游,很多玩家对此感到不满。在接受采访时,暴雪的设计师Wyatt Cheng对于玩家给与游戏的差评曾做出回应,称手游并不意味着品质不好,暴雪的开发者们很享受所有平台的游戏。

  同时对此发表声明称,“我认为移动游戏不应该是令人讨厌的字眼。当我们谈到要制作“暗黑破坏神”新作,并且有机会和网易合作开发时,技术已经成熟了,如今手机比以往任何时候都更加强大,我们认为它们能够支撑起顶级的游戏体验。”

暴雪联合创始人声援《暗黑》手游:玩到的人都感觉很棒

  此前,《暗黑破坏神:不朽》的游戏界面被网友发现与之前网易推出的《无尽神域》很相似。Wyatt Cheng就此进行了澄清,“我们从一开始就和网易达成了合作,共同创造《暗黑破坏神:不朽》的每一种元素,暴雪和网易拥有许多艺术家,我们作为一个团队一起工作,共同创造了游戏中的环境,角色,技能和故事。”

  他认为,对于《暗黑破坏神:不朽》这一款经典的产品,玩家给予了太高的期望,所以导致了玩家对目前情况的不满。

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