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翡翠教育:游戏行业前景一片光明

2014-10-22 10:00 来源:游戏日报

1994年,第一款国产游戏诞生,国内游戏行业经历了从无到有的历程;2000年,国内第一款网络游戏开始运营;2003年,第一款国产网游上线,中国游戏企业经历了从代理到自主研发的道路;2005年,自主创新研发的游戏企业已达90余家。及至2014年上半年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,并有望在2015年突破千亿元大关。从二十年来的中国游戏产业发展史来看,游戏产业在不断进步。

 

游戏产业前景光明

游戏是互联网行业唯一盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多,腾讯、网易、搜狐、迅雷、新浪、盛大、巨人、完美时空、百度、久游、金山、九称等等都是非常有名的,另外还有非常大一批中小型互联网公司专门从事网络游戏开发。由此可见游戏行业人才需求非常旺盛。

 

由于目前,国内各高校还缺少和游戏行业就业相对口的专业,特别是游戏策划和运营方面,缺少游戏行业人才输送渠道,这就造成了游戏人才的缺口非常大,游戏从业者的起薪都比较高,一般都在5000以上,经验丰富点的,基本都在10000以上。

 

游戏行业人员需求量大

人才缺口大:从国内就业市场的行情看,传统的IT人才已趋饱和,而一些新兴的IT专业,如游戏策划师、游戏研发工程师已成为就业市场的“香饽饽”,而游戏销售环节的市场推广人才也异常抢手。

 

专家点评:随着国内游戏产业的不断健全,尤其是网游的兴起,游戏市场各个关键环节都将为这一领域带来更多的人才需求点

薪资增长空间大

和传统行业不同,通过学习和培训,游戏从业人员随着职位级别的上升,职业的薪资和发展空间都很大。以策划人员来说,从初级策划到主策薪资空间达到5000,甚至更多,这也只是基本工资,再从主策到制作总监和制作人,薪酬和个人成就都是无法估计的。

 

行业员工可得“公司股权”

近几年,众多网游公司因上市获利、营收都翻了好几倍,同样获利的还有网游公司的员工,台湾上市游戏公司大赚,员工平均3年可赚42万元,腾讯也通过股权来激励员工。

 

“股票”、“股票期权”、“虚拟股票”、“员工持股”等形式已经成为国内网络游戏企业实施长期激励的重要形式,股权激励调动了全体员工的工作热情和积极性。

 

“电视游戏”进军市场

随着游戏主机市场禁令的解除,索尼微软两大主机厂商纷纷布局中国市场,“客厅游戏”“电视游戏”这些词也开始纷纷被人们所熟知,而电视游戏市场的规模也在逐年递增。至此,国内各大电视厂商们也嗅到了金钱的味道,期待能在游戏领域分一杯羹。而国内电视市场在失去财政补贴政策的情况下,急需寻找新的盈利点;未来,游戏也或将成为智能电视开发的重点和赢利点。

 

由此可见,游戏行业是个朝阳的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,但随着工作经验的积累,游戏从业人员的工资将成倍翻翻。游戏公司为了给员工营造舒适的工作环境,有的公司会在工作区域内设立乒乓台,健身房等或定期组织员工户外活动。

根据中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的,则是国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。

 

然而,人才缺口大,并不代表人才要求标准低。各大游戏公司裁员潮,恰恰反应了行业用人标准的提高,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。

 

因此,要成为一个高素质人才进入到游戏行业中,接受相关专业技能培训必不可少。

完美空间游戏培训是“充电”宝地

据翡翠教育集团长沙完美空间游戏动漫校区校长在接受湖南经视频道记者采访中提到,现在一般高校对人才的培养模式与实际工作需要并不完全吻合,甚至有所脱节。大学更多在于培养人的综合素质,而专业教育机构则正好弥补专业技能的缺乏。

 

翡翠教育集团完美空间游戏培训“落户”长沙,已吸引了大量学员前来就读。据长沙完美空间游戏学院长沙中心负责人李齐林介绍,结合游戏人才产业链的需求,把湖南的动漫IP资源运用到游戏领域,在长沙这座现代化大城市,游戏市场将有不可估量的市场价值!完美空间的课程内容直接瞄准游戏产业发展的动态和趋势,跟踪国际一流游戏技术接轨,很受学员欢迎。将在长沙这片热土上创造属于我们的游戏学习“帝国”。

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