游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

Paradox新任CEO:2020年希望手游能够为公司贡献10%的收入

2018-07-03 16:32 来源:手游矩阵

  游戏观察7月3日消息,瑞典历史策略游戏大厂,曾开发《群星》、《十字军之王》等作品的Paradox将会加大在移动游戏领域的投入,还会积极通过投资或并购来扩大规模。日前,将于今年8月份接替Fredrik Wester,出任Paradox新任首席执行官的Ebba Ljungerud在接受路透社采访时,透露Paradox营收额达到3600万美元,并聊了聊为推动公司继续发展所制定的计划。

  Ljungerud在采访中透露,2017年Paradox营收额达到3600万美元,过去四年间收入翻了四倍,并且已收购了White Wolf Publishing、Triumph Studios和Harebrained Schemes三支研发团队。

  “我们的现金流很强劲,公司估值也不错,所以我们有(收购的)空间。”Ljungerud告诉路透社。

  “目前Paradox拥有超过700万注册用户,每月活跃玩家人数达到了200万。另外值得一提的是,腾讯也拥有Paradox的5%股份。”Ljungerud相信通过与腾讯合作,Paradox将有更大机会在中国市场获得成功。

  “那是一个巨大的市场,但还不清楚我们的哪些游戏适合亚洲玩家。”她说,“尽管如此,腾讯十分熟悉中国市场,拥有这样一家合作伙伴很棒。”

  在现阶段,美国是Paradox旗下游戏作品的主要市场之一,不过这家公司希望探索在移动游戏领域和亚洲市场的增长机遇。Ljungerud表示,她希望到2020年,移动游戏收入占公司总收入的比例能够达到10%。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务