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从坐着挣钱到“躺着”赚钱 V社对厂商挥舞大刀

2018-06-12 10:32 来源:游戏陀螺

  游戏观察6月12日消息,提到V社大多数玩家就会想到旗下的游戏平台Steam,这一平台的强劲吸金能力让V社赚得盆满钵满。可以说V社已经从坐着挣钱到“躺着”赚钱的地步了。于是这个向厂商们收租的“房东”开始搞事情,对一些游戏的上架进行干涉,引发了各种纷扰。

  文 | 杰尼龟

  导语:

  收钱,办事。

  Steam或将成为最开放游戏平台

  笔者前不久报道过,V社突然对多个游戏开发者发出警告,称其游戏要在限定时间内容对包含的成人要素或类似带有擦边球暗示的地方进行整改,否则将进行下架处理。事情一出,便在Steam开发者圈子里引起了很多不满。

  而就在昨日,V社发布公告称将允许“所有类型”的游戏在Steam商店上架销售,除了那些涉嫌抄袭以及明显违法的作品以外。算是对之前一段时间成人游戏遭到禁售威胁风波的回应。

  公告原文如下:

从坐着挣钱到“躺着”赚钱 V社开始对厂商挥舞大刀

  公告中V社表示,为之前曾“通知成人游戏下架,但很快又取消了决定”这一摇摆不定的行为向在Steam上架游戏的开发商与玩家道歉。接着稍微探讨了一下所谓的“争议话题游戏”是否范围太过宽泛,认为限制某些产品上架不符合他们当初创立Steam的初衷,“对玩家来说,我们不应该代替他决定应该买什么,不能买什么;对于开发者来说,不应规定什么内容是他应该制作的”。

  于是便得出最后结论,他们将会允许所有类型的游戏在Steam销售,除了那些涉嫌抄袭以及明确包含违法内容的作品以外,这将由Valve的专业人士进行相关检查。

  所以Valve采用了一个方法来对应这个情况:允许任何东西登陆Steam,同时也提供给用户更好的工具来回避那些他们不想看到的内容。“除非那些明显带有违法、煽动或诈骗行为的个例,我们将允许任何东西登陆Steam。这样我们就不再是决定某个游戏是否登陆Steam的人,同时创造更好的工具来辅佐玩家管制他们想看到的内容。”

  拥有生杀大权,V社从坐着挣钱到“躺着”赚钱

  游戏界大部分人都认为V社应该对Steam上出现的游戏有所负责,毕竟这些游戏最终上架可以说都得到了 Valve 的同意。但在前文所提到的公告中,根据V社的字面意思上来看,理论上来说他们将允许任何游戏登录Steam,除非V社认为内容是违法或抄袭的。

从坐着挣钱到“躺着”赚钱 V社开始对厂商挥舞大刀

  笔者认为,这样的决定,不能说是店大欺客,但对于Steam来说,相当于手握所有游戏开发商的生杀大权,因为V社的公告中,没有明确表示不能上架的理由,模糊态度的背后,笔者好像听到了“在我的地盘,就得按照我的规矩行事”的声音,但这里的“规矩”更像是“V社的心情”。如果拿去同级别类比的话,电玩御三家索尼、微软和任天堂,其实都会相对的对上线自家平台的游戏进行不同程度的审核,以确保平台上的内容是不会让用户感到不适的。

  可能有人会提到说,游戏和电影一样,是自由的,作为权威平台来说,应该给到开发商一个可以更加自由创作的舞台去展示自己,去在这里说出自己想说的话,但笔者认为,在“自由”之前,首先要有底线,并且要清楚身为全球最大的游戏平台,自己的底线在哪里。相比之前,国内的审查制度则要更加严谨的多。遗憾的是,V社对于“底线”到底在哪暂时来说貌似还比较模糊,因为在公告中就有提到:“公司内部对于政治、性、性别、种族歧视、暴力等问题没能达成一致”。举个例子,如果有一些关于种族歧视的游戏令到某些地区的玩家而感到不适,抱歉,这并不能阻止这游戏的上线,根据V社的说法,Steam会为其提供一些玩家可以屏蔽这些让其感到不适的游戏,但是Steam不会去对这些游戏进行过多的干涉或是警告,当然,如果V社不认为这款游戏是“违法”或是“抄袭”的话。

从坐着挣钱到“躺着”赚钱 V社开始对厂商挥舞大刀

  简单来说,现在的V社更像是一个收钱办事的房东,只要“房客”肯出钱,便可以“入住”。只是,V社从以往的坐着收钱,变成现在躺着收钱而已。不过,在今时今日的游戏圈来说,国内市场但对于Steam已经是一块不得不重视的蛋糕了,如果V社接下来在国区Steam履行这样的决定的话,国区平台将会出现一大波的“不符合国情”的劣游出来,想必到时,国内对于Steam“睁一只眼闭一只眼的管控”将会到此结束。

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