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Q2国内手游新品观察:多品类、多IP、出续作

2018-03-28 11:37 来源:手游龙虎豹

  游戏观察3月28日消息,即将进入2018年的第二季度,各大游戏厂商在经历了春节的捞金之后进入了新的产品周期。在Q2阶段,粗多厂商都对自己的手游新品进行了调整,从目前的情况来看,15家游戏厂商推出40余款产品。而这些产品呈现出的趋势是:多品类、多IP以及出续作。

  相比“春节档混战”的“八仙过海”,在Q2季度厂商们选择了沉淀与探索式的厉兵秣马。

  刚刚过去的Q1季度,事实上接档2017年依旧新风口不断,比如“吃鸡”或“吃鸡+N新模式”手游的爆发、区块链游戏风华正盛、微信小游戏迅速登上舞台。同时,《QQ飞车》《QQ炫舞》等游戏的上线成绩,也让业内重新审视那些带有休闲、轻竞技品类的游戏所能达到的高度。

  那么,对于Q2季度而言,虽然相比其他季度少了几分产品爆发的特殊时间节点,但对于各大厂商来说,无疑是厉兵秣马,探索新风向、尝试新内容的好时机。

  因此,记者近日对2018年Q2各大厂商的产品储备情况进行了统计。从目前的情况来看,15家游戏厂商,40余款产品,Q2季度相比于Q1季度而言,新品数量略有下滑。据了解,很多游戏公司选择等待暑期档发布重量级新品,而另一些公司亦在Q1阶段发布了多款新品,在接下来的Q2季度里,这些游戏也将继续发酵与营销。

Q2国内手游新品观察:多品类、多IP、出续作

  从收集的产品信息入手,整体而言,多为各家在已有产品经验上的新品类、新玩法尝试与探索。其中,虽然MMO产品相对居于主导地位,但数量不多。此外我们更多的看到了策略、动作格斗、休闲、音乐、经营养成等游戏的出现,甚至更有VR、AR游戏将在第二季度发行。同时,“吃鸡”玩法虽然存在于不少游戏新品之中,但在所统计的厂商中,单纯主打“吃鸡”或“吃鸡+N”玩法的游戏较少,当然也不排除项目目前处于保密阶段。

  另一方面,这场沉淀式发展的Q2季度,也成了主打IP改编的游戏之战。但与Q1季度影游联动热度上升不同,此次IP战役,更倾向于数年经典影视IP、动漫IP 、网文IP改编手游之战,那么如何在跨领域、跨时间长度的前提下,令IP焕然新生,成为厂商需要考虑的问题。

  记者将收集到的游戏产品按照公司分别进行汇总并分篇加以介绍,以此成文(以下发行商及产品名单排名不分先后)。

  网易

  即时策略、体育、非对称对抗竞技游戏,“即时竞技”成为核心词汇

网易

  相比Q1在多品类游戏上的布局,在Q2季度的空白领域探索上,网易仍不遗余力。

  在Q2季度中,暂定在4月发布的产品共有4款,涉及RTS、RPG与强竞技等多个类型。而加以Q1季度产品整体来看网易上半年度的产品线,可以发现,相较去年同期以MMO为布局重点,2018年,网易更倾向在自研方面的多点布局、多点开花,尤其在竞技大品类的空白领域上不断沉淀。

  “实时竞技”应该为核心词汇。

  具体到产品上,网易即将推出首款3V3实时竞技体育游戏《潮人篮球》。此外值得关注的是,《第五人格》作为网易首款非对称性对抗竞技手游,以1V4的核心对抗玩法与荒诞哥特画风,仅在Tap Tap 上便获得了170万的预约数与125万人次的关注数量,在多次内测后,保持9.2的游戏评分。

  而另一款明日即将全平台上线的《舰无虚发:暗星》亦为网易首款星际科幻为题材的3D写实风格RTS手游,Tap Tap用户评分9.0。因此这两款产品在实力上都不容小觑。

  此外,《叛逆性百万亚瑟王》作为“百万亚瑟王”IP的第三代手游作品,是由网易与Square Enix联合开发的3D即时制RPG手游。相比前作,游戏着重调整技能数值、重做了部分卡牌玩法。那么在前作两款手游产品的基础与经验上,还将怎样令这款经典IP焕发新生,是值得观察与期待之处。

  游族网络

  《三十六计》重点布局策略游戏,共斗、放置,多个品类广泛涉及

游族网络

  游族网络与Q1推出《天使纪元》,强调MMORPG的策略不同。在Q2期间,游族网络即将推出1款自研游戏与2款代理游戏,分别覆盖SLG、共斗ACT与放置等多个品类。

  据悉,游族网络此前已成功推出卡牌、ARPG、MMO等产品,诸如《少年三国志》在产品的长线发展上亦表现出产品运营层面的良好经验积累。而在2018年会上,游族向行业透露,将推动“6+1”多品类布局战略,即推出 MMO、SLG、卡牌等六个网络游戏品类及1个PC游戏品类。

  这样看来,在Q2季度中,游族即将发行的自研游戏《三十六计》便是在SLG品类上重点探索与布局产品。据悉这款产品以三国题材下的策略搭配、沙盘国战为核心玩法,游戏中四季变换将会带来不同活动增益。而基于游族本身在产品长线发展上的经验与沉淀,再加上SLG游戏品类本身可长线发展的属性,游族将如何把所积累的有效经验应用在另一款长线运营的SLG产品身上,我们拭目以待。

  另一方面,在Q2季度游族获得日本COLOPL.Inc官方授权,独家代理游戏《猎龙计划》即将上线,此款游戏采用单手操作模式,通过4人共斗的核心玩法实现游戏体验,在产品上亦值得关注。

  完美世界

  全新视角改编经典IP,打造年轻化的游戏品牌

完美世界

  Q2季度,完美世界共发两款旗下重量级产品,重点强调RPG游戏领域。

  但不同的是,无论是《轮回诀》还是《武林外传官方手游》,在IP改编以及与同品类游戏相比,都更加强调传承上的“突破”。

  在玩法上,《轮回诀》是一款国风动作卡牌手游,不同的是,在战斗方面,此款游戏采用了动态化战斗机制,加入策略操控,并支持AR战斗与裸眼3D玩法。而《武林外传官方手游》则在玩法细节上,对游戏角色外观、骑乘、职业转职、轻功等方面实现再度创作。

  在剧情上,无论是以传统东方神话为题材的《轮回诀》还是《武林外传官方手游》,都针对更符合年轻用户需求上做出了调整。比如《武林外传官方手游》主张的便是在影视IP内容继承上,“脑洞更大”的焕新式武林世界。

  那么随着,两款游戏的面世,如何利用市场资源将产品推进得更远更广其实更值得我们关注。近日,《诛仙》手游邀请到王俊凯代言,完美世界开始倾向于将产品营销延展到更娱乐、更大众的范围。那么Q2的几款类似IP改编游戏是否会采取类似与时尚、娱乐相结合的形式,从而辐射更多年轻用户值得关注。

  bilibili

  二次元的背后,女性向游戏成为布局重点

bilibili

  第二季度,B站在二次元领域下推出了1款页游产品与4款手游产品。

  值得注意的是,自《恋与制作人》《旅行青蛙》等产品现象级爆发后,针对大势所趋的女性市场, B站Q2季度即将推出由卡普空(CAPCOM)女性向AVG式恋爱冒险游戏《无法触碰的掌心》,其采用了3D画面全语音剧情体验与体感型恋爱冒险玩法模式。据悉,这款游戏自2017年12月开始预约,3天内预约量突破百万。如今Tap Tap用户期待分为9.9分,可谓是重点布局的产品。

  而另一方面,B站也在音游上通过两款产品加以尝试,形成“闭合式”用户定位与布局。

  游戏《A3!满开剧团》代理自日本知名女性向游戏制作团队Liber Entertainment(株式会社リベル?エンタテインメント),通过音乐类养成主打女性用户。而另一款《BanG Dream!少女乐团派对!》则改编自日漫IP《偶像计划》,更加主打喜爱二次元文化的用户群体。

  此外,《妃十三学园》为B站代理的首款二次元VR卡牌手游,适合于任何手机VR设备。玩家可以进行沉浸式的角色互动,这将为B站在VR手游上的布局做出进一步尝试。

  蓝港互动

  从《苍穹之剑2》到《莽荒纪》,逐步形成IP改编与MMORPG品类手游矩阵

蓝港互动

  蓝港互动于Q2期间将上线4款产品,其中自研的2款均为IP改编的MMORPG品类手游产品。

  据悉,蓝港互动在Q1季度推出了《捉妖记》,此前亦有《十万个冷笑话》《蜀山战纪之剑侠传奇》等大IP产品,覆盖了影视、动漫等领域,已有了厚积的铺垫。而此次两款产品的推出更向游戏、网络小说等知名IP改编方向上探索,或许已有了厚积薄发之势。

  其中,《苍穹之剑》作为蓝港互动“三剑”原创游戏IP之一,发行以来有着不小的影响力。此前,廖明香曾提出“围绕原创IP,打造影漫游联动的头部IP作品”,而作为蓝港互动首个打通“影漫游”的IP项目,《苍穹之剑2》搭建了超过十万字的整体世界观,制定了“星座情缘”“仙盟联赛”及类似“吃鸡”等极富社交性的多元玩法,使这款产品更加值得关注。

  除此之外,在其他品类上,蓝港互动代理的两款游戏《功夫大黄豆》《我守护的世界》则布局了ARPG、ACT,针对动作游戏爱好者、二次元爱好者需求进一步探索。

  西山居

  《剑侠情缘》长线的IP打造,将品牌价值最大化

西山居

  在Q2季度里,西山居将专注于《剑侠世界2》手游进行全平台公测。据悉,这款产品由西山居自研自发,并联合小米互娱发行。而在大武侠世界中的社交、捏脸、轻功等多重玩法,更将针对在校生、女性用户群进行探索。

  据悉,在近日金山软件发布的2017年度报告中称,金山软件将在2018年与腾讯合作,将在未来通过《霓裳羽衣》《剑侠情缘2:剑歌行》与《剑网3:指尖江湖》将“剑侠情缘”IP的品牌价值最大化。以此看来,《剑侠世界2》将会是西山居在手游领域拓宽“剑侠情缘”IP价值的又一重要探索。

  昆仑万维

  针对粉丝用户,主打MMORPG品类IP产品

昆仑万维

  第二季度,昆仑万维共有3款MMORPG手游产品上线,无一例外全部由经典IP改编而来,重点针对IP粉丝用户。

  但不同的是,3款产品虽然全部是IP改编作品,但却进行了不同题材、不同领域及年龄层次的尝试探索。

  具体到产品上,经大宇正版授权、昆仑自研产品《轩辕剑之汉之云》主打喜爱国战、仙侠的用户群。而《BLEACH境?界-魂之觉醒》与《偷星九月天》虽然都是漫改游戏,辐射泛二次元用户,但《BLEACH》原作却为日本三大“民工漫”之一,有着数十年IP文化历史。而《偷星九月天》则为单行本发行量第一的国漫。这样一来,垂直细分便可辐射到不同年龄层、喜爱不同风格的二次元用户群。

  蜗牛游戏

  端手游同时发力,深入沙盒游戏布局

蜗牛游戏

  目前,蜗牛游戏已经确定在Q2上线的产品共有6款。有2款为《方舟:生存进化》开发团队Wildcard官方授权、由蜗牛游戏研发重点端游产品,即将上架Steam。

  其中,体素沙盒生存游戏《方块方舟》(PixARK)已经于Steam平台开启Early Access(抢先体验)。而另一款主打探险玩法的《方舟公园》将会推出PSVR版本。

  据悉,在去年蜗牛游戏就将端游产品发展重点之一放在了自由度较高的沙盒玩法类产品上。而此前《方舟:生存进化》发售至今,多平台累计销量已突破1300万分,长期稳居Steam热门游戏榜单前排。而通过蜗牛游戏加以玩法、场景风格、社交系统等细节上再创作后,加入VR等新技术保驾护航,产品表现如何我们也将拭目以待。

  此外,手游方面,蜗牛游戏将会推出3款产品,涉及卡牌、动作与MMO游戏品类。值得一提的是,《我的恐龙》作为蜗牛游戏Q2重量级产品,采用了AR技术加上SLG玩法与美漫风格,将会擦出怎样的火花,值得关注。

  除上述厂商外,还有部分厂商在Q2季度推出了一至两款作品,记者同时汇总如下:

  美生元

  模拟养成与APRG游戏品类上再度沉淀

美生元

  黑桃互动

  代理为主,聚焦策略、卡牌游戏品类

黑桃互动

  益玩游戏

  重点布局MMO、SLG传统游戏品类

益玩游戏

  紫龙游戏

  联动初音未来与《约会大作战》,进行动漫端游手游化

紫龙游戏

  互爱互动

  主打RPG、SLG与卡牌玩法的结合

互爱互动

  巨人网络

  《征途2手游》再度扩展端游IP品牌价值

巨人网络

  边锋网络

  继单机手游《侠客风云传》后,再度推出《侠客风云传Online》卡牌手游

边锋网络

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