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东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗?

2017-09-21 16:17 来源:腾讯游戏

  游戏观察9月21日消息,国际三大电子游戏展的2017东京电玩展就将在东京开幕。在今年的展会上,来自世界各地的游戏厂商都会带来自己最新的产品亮相。从前瞻来看,也有不少国产游戏将在展会上亮相,那么这些国产游戏会在展会上大放异彩吗?

  一年一度的东京电玩展(TOKYO GAME SHOW 2017)开幕在即,作为一个多年在主机领域仅有索尼一家参与,多家日本企业众星捧月再其周围的展览,虽说从展览整体的综合性来看不如E3和GC,甚至在观赏性和话题性上不如Chinajoy,但TGS仍然代表着日式游戏的余晖,尤其是从今年展前释放出的一些消息来看,日式大厂们收益于传统平台受关注度和市场活力的恢复,大有在TGS上自成一派,百家齐放的趋势,而在全新的主题概念之下,相对传统的TGS也散发出了更多贴近当下玩家需求的新思维。

东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗

  现在在主机、PC等传统领域逐步恢复市场活力的背景下,围绕在TGS 2017周围的日厂们早已不是抱团取暖,而是在各自领域连续不断的推出了多款游戏在现场进行试玩和展示,哪怕今年参展商数量可能不及去年二十周年庆的数量,但从今年组委会释放出来的消息看,TGS 2017变得更加有趣了。

  Reality Unlocked”解锁现实

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  对于2017年的TGS,组委会确定的“Reality Unlocked”显然具有两层含义,一方面是强调展览自举行21年以来,伴随着游戏的发展通过在展览的形式一同将虚拟世界与现实世界相结合。本届展览的主题形象是一个可爱的女孩身穿粉色太空衣,其背景则是从外太空角度俯视的用马赛克形象展示的地球,这就是主题的另一个含义:人类从虚拟到现实都已经突破了地球的限制,完成太空旅行,科技日新月异的变化不仅仅影响着现实世界,同样也影响着游戏世界。

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  从展览整体来看,今年来自日本以外的参展公司有315家,虽然相比去年二十周年庆时参展的345家略有缩水,但仍旧超过了全部参展商公司的一半。这说明,TGS虽然更多的受众是面向日本国内玩家,但海外游戏公司,尤其是中国游戏公司仍旧将打入日本游戏市场作为一个核心发展点。截止9月6日的数据显示,确定参加TGS 2017的厂商有601家,确定展位数为1930个,展出游戏数量为1930个,由于TGS 2017还未正式开展这些数据都不是本次展览最终参展的详细内容,但是值得关注的是,除了家用游戏主机、PC游戏、移动游戏之外,在今年遇冷的VR/AR游戏将成为本届TGS组委会重点推广的产品之一,而电子竞技也将成为重点展出内容之一推广到所有玩家当中。

  而独立游戏展区、全球游戏商务峰会等BTB性质的展区的设立,更多的将未来可能的机会留给中小型开发者们,这对于一向传统和讲求“制作人”制度的日本游戏市场而言,也是在更多的尝试之下,拥抱全球游戏发展的趋势与脉络。

  电竞、VR持续发力

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  从去年的TGS开始,组委会就将VR产品作为展览的重要组成部分之一推而广之,这不仅是因为VR产品和技术在2016年集中爆发,也或多或少的因为索尼和HTC等亚洲厂商大举进军VR产业而有意扶持。

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  在TGS 2107上,吸引了众多参展商参展的VR展区将改名为“VR/AR展区”。也就是说,即使实在VR/AR产业目前并不被看好,产品和内容大多处于静默发展期间,TGS 20917不仅将保留去年的VR(虚拟现实),同时还将新增AR(增强现实)、MR(混合现实)展区,大有继续推动整个虚拟现实产业发展的态度。

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  这不,久未在游戏展上露面的HTC就高调的宣布参与TGS 2017,他们为玩家们带来了《暗杀教室VR》、《辐射4VR》、《Rez无限》、《被囚禁的掌心》等多款VR游戏体验,这也是在VIVE长时间没有新内容和新发展,并且市场中不断传出HTC将要售出VR产品线的不利背景下,令不少关注VR产业的人群收到鼓舞的消息。此外,索尼也将在此次TGS上继续推出VR游戏体验活动、《上古卷轴5:天际》VR、《最终幻想15:深海怪物》、《No Heroes Allowed!VR》以及备受玩家瞩目的《夏日课程:新城千里 七曜的练习曲》都将出现在索尼展台上。

东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗

  在TGS 2017的另一大看点“e-Sports X”展区内,组委会将再2天内共计将展开8场竞技主题的热烈角逐,其中包括电竞玩家所熟悉的《守望先锋》、《反恐精英Online(微博) 2》,还包括一些日本玩家比较熟悉的非传统电竞游戏,比如《梦幻之星Online 2》、《怪物猎人XX》、《街头霸王V》等,可以看出,TGS在推动日本地区电子竞技市场时,还兼顾了海外玩家所关注的游戏类别,虽然少了像《英雄联盟》、《DOTA2》这些更加迎合主流电竞受众的核心游戏,但对于“古板、固执”的日本游戏市场来说,也算是不小的进步。加上组委会将会对“e-Sports X”的舞台将进行大幅度翻新,同时还将配合时下流行的网络直播进行线上宣传,势必会让更多日本本土玩家了解到电子竞技的魅力所在。

  从东京到世界

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  用“前有堵截后有追兵”来形容当下的索尼和PS4产品线所处的环境可谓最贴切不过了,GC 2017上微软终于找到了自己的发展节奏和玩家们所能接受游戏阵容,TGS 2017发布会前任天堂又用一场50分钟的直面会引爆了所有玩家的眼球,甚至这当中还有不少原本并不关注主机游戏领域的手机玩家们。

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  纵观过去一年索尼在各大发布会的表现,说他沉稳,在保证PS4整个产品线销量继续领先之余,他又在VR、独立游戏开发等领域下了不少大手笔;说他创新,在当下主机市场面对PC平台复苏、手游继续领军的大背景之下,索尼拥有着大好的领先优势却又给人坐吃山空的感觉,无论从新游戏阵容和对未来的发展计划上,让人感到有些困惑。在TGS 2017上索尼将展出超过二十款游戏,其中不乏在E3上刚刚推出新内容的《底特律:成为人类》、《Knack 2》等,这点倒是与之前索尼参加展会时的选择有所不同。

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  除了有些腹背受敌的索尼之外,其他日系厂商们可谓你方唱罢我登场。Capcom带来了19日发售的焦点之作《漫画英雄VS卡普空:无限》和在PS4上重磅推出的《怪物猎人:世界》;光荣则将两款重量级的“无双”系列作品:《三国无双8》和《火焰纹章无双》带到了现场试玩区;Konami则为玩家带来了小岛秀夫离职后的《合金装备:幸存》,并在现场提供可选两个场景的四人对战模式,尚属首次;而除了索尼之外,万代此次提供了超过25款游戏试玩,另有多款手游也将出现在万代展区;老牌厂商世嘉也卯足了气力,《如龙:极2》、《初音未来:歌姬计划 未来之音DX》、《索尼克力量》等新游戏也将亮相展台进行试玩。

东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗

  有趣的是,此次国内厂商也有不少参与到TGS 2017中,空中网将携7款游戏参展,其中包括已在日本市场上线的3款手游《进击吧!三国》、《全民战舰》、《陆战雄狮》,另外还有四款新游戏将会在展览发布;有日本声优进行配音,完美世界发行的以中国古代兵器为原型的战棋卡牌手游《梦间集》也将出现在TGS 2017中;而备受瞩目的《阴阳师》日服PC版也将参与TGS 2017,并交由日本DMM公司负责运营,由于国内PC版本与手机版本也是数据互通,日服《阴阳师》也将采取这种运营模式,关于游戏内容上的不同,网易也将会在展览上进行公布。

东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗

  作为一个举办时间长达二十一年的游戏展览,东京电玩展在过去发展的几年中有过引领市场的意气风发,也有因为本土游戏日渐式微后的止步不前,在2017年确定“Reality Unlocked”为展览主题后,伴随着日本游戏的逐渐复苏,厂商和展览本身也有了更多的底气面向全世界的玩家提供更好的游戏服务于体验。在市场层面,除了增加针对VR/AR/MR相关产品内容的支持外,TGS同时还广泛招募了提供游戏开发解决方案、独立游戏开发等众多参展目的为BtoB洽谈的参展商,这对于传统上来说更讲求玩家体验的TGS是不小的改变。

东京电玩展产品前瞻:国产游戏会大放异彩吗

  随着技术的进化,游戏以及不仅仅局限在表现现实和虚拟的交互之中,无论是对于游戏厂商还是展览主办方而言,游戏所能承载的不仅仅是一个地区的发展,更多的是全世界范围内的互动与交流,迎接东京电玩展 在2017年所作出的变化,你做好准备了吗?


  作者:砂砾


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