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科技巨头纷纷豪赌AR 用增强现实取代智能手机

2017-09-05 13:45 来源:智能制造网

  游戏观察9月5日消息,提到增强现实技术(AR),很多人都会想到去年火遍全球的手游《精灵宝可梦Go》。这款手游所取得的成绩有目共睹,和让很多科技巨头纷纷豪赌AR,进行各种形式的布局。他们的意图就是要用AR技术取代智能手机,抢先占领未来的发展趋势。那么AR真的会如他们所愿吗?

  随着技术的发展,智能手机还在不停地更新换代,智能手机尚未真正饱和,但所有人似乎都在考虑如何利用新技术取代它。目前,增强现实技术受到科技产业追捧。从Facebook到苹果和谷歌,再到Magic Leap等创业公司,都认为增强现实不仅能取代智能手机,还能取代我们使用的其他显示屏。

  增强现实和虚拟现实截然不同。虚拟现实提供了完全陌生的虚拟环境,让用户获得浸入式体验,而增强现实实现了虚拟物品和现实场景的虚实结合,提供了更为实用的应用功能。

  增强现实技术指的是把数字化图像覆盖到实体世界,玩过《精灵宝可梦Go》(Pokémon GO)的用户,会对增强现实技术有一个直观的认识。

  9月,苹果计划发布最新的iPhone,配备有可以3D扫描物体和人脸的相机。众所周知,苹果很看好增强现实。苹果公司首席执行官蒂莫西·库克在最近的一次财务报告中称,增强现实将大有可为,会对游戏,娱乐和商业领域产生重大影响。

  苹果将在秋季发布下一代移动操作系统iOS 11,支持ARKit应用,ARKit可以帮助开发者轻松创建增强现实应用程序。ARKit使用iPhone的摄像头和动作传感器,包括加速度计和陀螺仪的组合,让人们将数字物体放置在真实世界之中,进行交互。

  开发增强现实软件平台的并非只有苹果。当地时间周二,谷歌公布了自家Android增强现实开发工具ARCore,最初时它将只支持数款Android手机。谷歌计划今年年底时使ARCore进驻约1亿台Android设备,到明年此时,几乎所有新款Android手机都将支持增强现实技术。

  谷歌最初的想法是通过Tango增强现实系统来解决这个问题,该系统使用了一种特殊的深度感应器,但目前只有两家手机制造商表示支持。不过,在ARCore的帮助下,谷歌就可以在那些没有深度感应器的手机上实现增强现实功能。

科技巨头纷纷豪赌AR 用增强现实取代智能手机

  所有的科技巨头都在豪赌增加现实。多年来,微软一直在开发增强现实头显HoloLens。4月份,Facebook宣布推出了“Camera Effects Platform”,这是软件开发商为Facebook构建的增强现实应用程序环境。

  未来数周后,苹果将发布iOS 11——iPhone和iPad运行的新版操作系统,其关键特性是ARKit,其中包含使开发者能方便地给应用增添增强现实元素的新工具。在ARKit发布前,开发者需要大量资源才能向iPhone用户提供出色的增强现实体验。

  Business Insider称,但迄今为止,增强现实在手机上还是一种小众应用。增强现实技术在游戏等娱乐性应用和购物等实用性应用方面表现很好,但智能手机的技术限制,使得增强现实技术不像许多人预测的那样具有颠覆性。在可预期的将来,人们仍然会只使用“正常”应用完成各种任务。

  谷歌和苹果争先恐后吸引消费者和软件开发人员的注意。这些开发者将利用新工具推出游戏、导航以及其他应用,从而使增强现实成为一个令人信服的功能。

  苹果和谷歌大力推动增强现实技术的发展是良好的开端,为未来数年增强现实技术的应用奠定了基础。迄今为止,对增强现实的讨论主要局限于玩具领域,很快它将用于高价值场景,对于人们日常完成的工作,用上增强现实技术后会完成得更好。然而,从目前来看,在增强现实方面,我们尚处于试验阶段,甚至苹果和谷歌的员工也不清楚它未来会如何发展,智能手机还不会被增强现实技术所取代。

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