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定格暴力!在《美国末日》中当一次战地摄影师

2014-09-28 15:48 来源:gamersky.com

VII图片社的战地摄影师Ashley Gilbertson最近得到来自《时代周刊》的一个任务,要他上战场,不过,是在虚拟世界里。


《时代周刊》要求Ashley Gilbertson进入游戏《美国末日重制版(The Last of Us Remastered)》,利用游戏里的Photo Mode完成拍摄任务。此功能原本是让玩家在游戏中拍摄照片(定格游戏画面)用以共享和交流。


最开始,任务出了状况,Ashley说他完全不能适应自己手中的照相机变成了枪,一边要进行战斗一边还要拍摄,这让他产生了胃疼以及视线模糊等生理状况,他说自己不怕别人说自己太脆弱,反正他干不来杀人的事儿。随后,这位摄影师和时代网站的一位图片编辑配合,后者帮他“杀人”,他则专心来做拍照的事儿。在这里,Ashley的目标就是在每一关每一个环节里去拍下最好的照片,然后进入下一关——和他自己在现实中的工作态度一样。

上图是Ashley Gilbertson在游戏中的“战地摄影”作品,以下则是网友的作品:

Ashley在拍摄中也遭遇了一些他不熟悉的状况,在伊拉克工作的时候,他每天会拍下8-10张照片,每一次拍摄都要做好万分准备,因为只有一次机会,只能按下一次快门。但在游戏里,他却有无数次重来的机会,可以不断地尝试新的角度、曝光、景深。


最终,任务结束的时候,Ashley发现,自己竟然面对游戏中的屠杀不再紧张。他说这种游戏中的暴力,对其最终的熟视无睹让我们不再对真正的暴力投入情感,我们也变成了僵尸。


事实上,这个问题已经困扰Ashley Gilbertson很久,他说:作为一个摄影师,我们如何才能到达已经沉浸在这种游戏里看惯了死亡的新一代读者的心底呢?Ashley Gilbertson尝试了很多方法,但收获甚微。他最自豪的作品是《卧室》(Bedrooms of The Fallen)这本刚刚出版的摄影书是对美国在海外阵亡的士兵卧室的记录。


对我而言,体会最深的是摄影师讲述自己在游戏中的经历时提到,游戏中的画面太精致了,他发现自己很容易就能得到一张完美的照片,因此故意把照片拍得有瑕疵。Ashley Gilbertson说:“我相信,不完美,才让摄影有人性。唯有广告才完美无缺,而在新闻报道中却总有意外。这种别人看来是视觉上不完美的缺陷,才是属于我们这一行的活灵活现的叙述。”


这个看法我非常赞成,刚刚看到看到一组埃博拉的报道,光线、色彩、戏剧性、完美无缺,但却让我仿佛以为自己置身于大片中,超炫的色彩让我无法进入报道之中。

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