多平台游戏《光之子》(Child of Light)的幕后开发团队在这部数字发行作品无论在口碑上还是销售上都大获成功之后,已经确认成为育碧蒙特利尔工作室的核心团队。
在接受媒体访问时,育碧蒙特利尔工作室的创意副总莱昂内尔·雷诺(Lionel Reynaud)称此举无论对开发团队还是对公司而言,都是一个双赢的举措。
“在这款游戏开发过程中,开发团队在角色扮演类游戏的结构与技术性细节方面学到了很多的经验,并由此促使我们创立了一个核心团队。”雷诺说道,“参与制作这款游戏的人员还想要再次共同合作,并且不介意合作的项目是哪种类型的游戏。”
“这种动力在这个产业中十分地难能可贵,而这也正是我们想要做的:我们想要创建一个一心只想制作杰出游戏的核心团队。”雷诺补充说道,“是的,我们将会鼓励其他类似《光之子》这样的作品开发,而未来我们将会拥有更多类似这样的游戏。”
《光之子》采用了UbiArt框架引擎进行开发,并由《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed: Brotherhood)与《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)创意总监帕特里克·普鲁尔德(Patrick Plourde)掌舵。这部作品在今年的四月份上市销售,游戏已经登录了PC、PS3、PS4、PS Vita、Wii U、Xbox 360以及Xbox One平台,售价为15美元。