游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

工信部新闻发言人介绍5G研发进展 将满足VR等网络需求

2017-02-20 16:11 来源:VR网

  游戏观察2月20日消息,现代通讯技术在不断发展,4G信号已经成为主流的同时,5G的研发工作也在稳步推进中。日前工信部在新闻发布会上介绍了相关研发进展。新闻发言人表示,5G正进入第二阶段研发,未来可满足VR等新科技的网络需求。

  2月17日国务院新闻办公室就“2016年工业通信业发展情况”召开新闻发布会。

  工业和信息化部部长苗圩介绍了2016年工业通信业发展情况,工业和信息化部新闻发言人、总工程师张峰在发布会上称,中国于2016年初全面启动了5G技术研发实验,目前已经进入第二阶段。

  张峰介绍了我国通信业发展取得的成绩。他称,去年12月9日举行了国家科学技术奖励大会,“第四代移动通信(TD-LTE)关键技术与应用”项目荣获了2016年度国家科学技术进步奖特等奖。工业和信息化部会同有关部门组织实施了“新一代宽带无线移动通信网重大专项”,在2008年已正式启动。同时,我国紧跟国际形势,主动融入全球创新网络,全面支撑我国移动通信的发展,实现了我国移动通信从“2G跟随”、“3G突破”到“4G同步”,和全球进行同步跨越。

工信部新闻发言人介绍5G研发进展 将满足VR等网络需求

  针对目前5G的研发进展,张峰表示,我国与国际同步启动了5G研发,目前我国在5G的愿景、需求、概念和无线技术以及网络架构等方面,取得了一系列积极进展,主要观点也获得了全球业界的广泛认同。

  我国还加快了5G频率的规划,2016年工信部已批复了在3.4-3.6GHz频段开展5G系统技术研发试验,目前正在抓紧开展其他有关频段的研究协调工作。

  张峰称,“2016年初我国全面启动了5G技术研发实验,目前已经进入第二阶段,与国内外共同推动5G产业链成熟,在5G研发过程当中,我们要和全球加强合作。”

  张峰表示,与4G相比,一方面,5G具有更高的速率、更宽的带宽,可以满足消费者对虚拟现实、超高清视频等更高网络体验的需求。另一方面,5G还具有更高的可靠性和更低的时延,能够更好地满足自动驾驶、智能制造等行业应用需求,实现万物互联,可以更有力地支撑经济社会的创新发展。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务