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游戏界三大假象之盛大不行了

2016-06-29 14:47 来源:游戏观察

  游戏观察6月29日消息,游戏界三大假象,总结下来就是这样:盛大不行了,腾讯爱抄袭,网易能创新。好吧,请允许我没有把其他厂商的共同假象放进去:明年能上市。

  今天我们来说说三大假象第一条,盛大不行了

游戏界三大假象之盛大不行了

  盛大不行了的传说由来已久,事实上,几乎每年都会因为各种事件衍生出盛大不行了的消息。比如,10年前,传奇系列开始增长缓慢,而冒险岛与泡泡堂等一众其他游戏也走起了下坡路。于是,盛大自然而然被认为不行了。不过很快,龙之谷来了。

游戏界三大假象之盛大不行了

  平心而论,龙之谷当年确实是不错的游戏。

  还有,《扩散性百万亚瑟王》算是给盛大在手游上赚足了脸面。但是很快,这游戏因为各种问题离开了玩家视线。而此时龙之谷手游也并没有取得理想的成绩,公测时间一拖再拖。于是,盛大自然而然被认为不行了。不过很快,热血传奇手游来了。

  热血传奇至今仍然是盛大的盈利主角。

  或许,如果你接触盛大更早的话,肯定还会记得3个被怨念许久的项目,盛大盒子,零世界,时空裂痕。有关这些项目已经有足够多的分析了,白马就不多说了。

  零世界或许是一代盛大人的梦想吧。只是事与愿违。

  怎么说呢?由于盛大在鼎盛时期产品线建设没有到位,导致它在后来的竞争当中,离第一梯队渐行渐远。而一些关键项目上的失败,更是加速了这个过程。当然,许多二线游戏公司最终没有跻身一线也是这个原因,比如巨人、畅游等等。

  最近这段时间,由于私有化准备在国内上市的原因,盛大的新闻又多了起来。什么高管被架出办公室啊,原办公大楼变成出租公寓啊,都不是什么好消息。

  曾经的盛大办公楼变成了公寓。

  盛大确实落寞了

  目前盛大的主要盈利点仍然是传奇与龙之谷。龙之谷手游我们之前提到了,暂时无法像传奇手游那样挑起大梁。而传奇手游对传奇品牌透支相当厉害,要是1年之后盛大再没有什么像样的作品面世的话,恐怕盛大就要加速离开玩家视线了吧。

游戏界三大假象之盛大不行了

  目前来看,龙之谷手游在市面上并没有太强的竞争力。

  但是盛大还是可以的,不至于不行

  即便传奇、龙之谷、永恒之塔等项目持续衰退,仍然是够吃几年的老本。盛大可以在这些游戏上,通过投入较少的钱来获得大量回报,从而为新的增长点争取时间。而其他没有太多品牌或产品的二、三线厂商,要么沉沦于IP买卖的金钱游戏,要么费时费力研发一些没有太多可能性的廉价游戏。所以,盛大离不行还早着呢。

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