游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 行业资讯 > 正文

Flurry CEO:美国人玩手游平均每天51分钟

2014-09-16 15:57 来源:GameLook

随着移动行业的发展,游戏已然成为了人们手中移动设备的“掌中宝”,而据雅虎前不久收购的应用分析公司Flurry透露,手游市场规模还会继续扩张到更大。据Flurry公司CEO兼总裁Simon Khalaf说,手游占据了美国人移动设备时间的三分之一。“美国人平均每天玩手游51分钟,如果看13岁和以上的人群,这么长的时间是非常多的”。

Khalaf说,至少在美国,移动游戏数量已经非常多,他的公司监测的应用数量达到57万个。考虑到不同年龄群玩不同类型的游戏,移动游戏的规模庞大的特点就更明显了。无论如何,我们必须认识到的是,女性在手游方面投入的时间和金钱都比男性多。

 

“很明显街机和动作以及休闲游戏是多个国家的玩家们都喜欢的内容”,他说,作为对比,体育游戏更加倾向于碎片化,卡牌和博彩游戏也一样,似乎只在特定的国家受欢迎。

 

美国的平均每日参与度也比较长,达到了44分钟以上,这对于市场营销者们来说是必须注意的,因为有些游戏并不是通过IAP获得收入。Khalaf说,“这甚至已经是电视广告商、打印和在线广告商们都不可忽视的市场了,而且这种收入手段对于玩家来说是无害的”。

 

手游的另一个优势是,大多数的游戏通常以用户创造内容为主,这与社交网络不同,即便FacebookTwitter进入了该领域并且成为了广受欢迎的广告渠道。Khalaf说,“其实游戏对于品牌来说是有益的,从品牌的角度来看是更安全的”。

 

而今,随着游戏质量和参与度的提升,开发商们可以在未来获得更多手游收入渠道。“手游领域还有大量的机会,我们对此非常期待,也非常看好,更非常幸运能成为这个生态系统的一份子。”Khalaf如是说。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务