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移动电竞路在何方?FPS射击手游或成破冰利器

2014-09-16 15:24 来源:厂商投稿

摘要:普华永道发布的《手机游戏行业洞察2014》,表示随着智能手机和4G网络普及,中国手机游戏行业将继续保持快速发展势头,并预计手游开发者有望分取更多运营收入。这意味着手游开发商和平台运营商将获得更大发展机遇。这对于成长中的移动电竞市场而言,绝对是一大利好;同时,对手游开发者来说,也是绝佳的机会。谁能迎合时下用户需求,研发出有口皆碑的竞技游戏,谁就能在激烈的竞争中占得先机。


还是全球电子竞技大赛,只不过多了个“E”!2014年12月,与WCG颇有渊源的电竞大赛WECG将在中国举办全球总决赛。巧合的是,这场比WCG多了个“E”的全球电竞盛宴,将蓄势待发的移动竞技手机游戏纳入了比赛项目,《炉石传说》等3款手游将成为全球玩家逐鹿的舞台。

无独有偶,号称“WCG正统继承者”的WCA电竞大赛,也将手游《刀塔传奇》纳入比赛项目。“两大世界性电竞赛事,不约而同地向移动游戏抛出橄榄枝,这是移动游戏产业飞速发展的必然结果。”有业内人士分析道。


喜讯频频,电竞产业一片利好

WCG停办的阴霾盖不住电竞产业的阳光,眼下,电竞产业的飞速发展已是不争的事实。今年4月,腾讯的《英雄联盟》(简称LOL)宣布了同时在线人数突破750万,游戏日均上线玩家达2700万,全球每月活跃玩家数6700万。去年在美国湖人队主场斯坦普斯举行的全球冠军赛总决赛有超过3200万人观看,创下电竞史之最。


如果说LOL的一个点无法代表电竞产业的全部,那么TI4(DOTA2国际邀请赛)今年高达1000万美元的巨奖,则从另一个角度证实了电竞产业的繁荣。据报道,TI4冠军奖金为500万美元,比今年澳网冠军的奖励、NBA的夺冠奖金还高出一倍多。最终,本届TI4冠军被来自中国的Newbee战队夺得,创下中国体育所有竞技项目单笔冠军奖金的最高记录。

在国内,政策的扶持、资本的进入、外界的关注,以及呈几何式增长的参与人数,让电竞游戏生态圈已经形成了较为成熟的产业链,部分厂商和个人都通过各种方式找到了赚钱模式。“这个生态可以养活很多不同的角色,有专门做电子竞技报道和视频的公司,有专门组织小型赛事的公司,还有一些移动端的点播、直播都有人在做。过去战队、队员、解说、主播、会长不一定能赚到什么钱,但是现在可以,比如利用自己的名气在淘宝上开店等。”一位资深电竞人士告诉笔者。

种种迹象表明:电竞产业前途一片光明!但,作为电竞产业分支的移动电竞,似乎还未被纳入这片光明之中。


叫好不叫座,移动电竞游戏路在何方?

近年来,移动游戏产业发展突飞猛进。有数据显示:2013年中国移动游戏用户数量达到3.1亿人,其中移动网络游戏用户超过2亿人,用户规模已经超过PC端游。庞大的用户群造就了《我叫MT》、《炉石传说》、《啪啪三国》等人气精品。其中,《炉石传说》的竞技元素获得业界内外一致好评,堪称移动电竞游戏的典范。但实际上,一款《炉石传说》并不具有代表意义,移动电竞之路还处于探索阶段。

虽然庞大的手游用户群,为移动电竞游戏提供了肥沃的土壤;虽然WECG等赛事将几款移动游戏纳入新的竞技项目;但在国内手游市场,移动电竞游戏始终处于“叫好不叫座”的尴尬境地。出自2013年的一组调查数据显示:42.1%的用户首次安装激活的游戏是休闲游戏,选择竞技类游戏的用户只占7.5%。显然,手游用户更倾向于操作简单、轻松休闲的轻游戏。

而据《中国游戏产业报告》数据显示,电竞在手游领域的技术支持和市场预测未能实现,导致了其市场驱动步伐的滞后。究其因有二:一、现在大部分手游正在向快餐化的方式演变,投入小速度快成了它们发展的关键词。这种“全民山寨”机械式量产,很难诞生精品竞技手游。二、导致移动电竞驱动力不足的另一个点在于手游硬件的配置支持。


此外,《我叫MT》、《炉石传说》等策略卡牌游戏的成功,引发跟风效应,导致移动电竞产品单一,也是移动电竞市场乏力的重要原因。对于手游受众而言,策略卡牌虽有一定竞技性,但缺乏FPS、RTS等传统电竞玩法的即时感,难以从中感受真正的竞技快感。另一方面,策略卡牌的操作也比CS、CF等FPS电竞游戏复杂,让不少倾向于休闲游戏的手游用户浅尝辄止。

谁能直击这些问题的症结,并予以解决,也许就能很快的占据移动电竞市场这片蓝海。这方面,火爆至今的FPS游戏或许能给我们带来一些启发。

FPS=破冰利器?移动电竞在探索中前行

FPS射击游戏历来都是玩家眼里的“香饽饽”。无论是红白机时代的《荒野大镖客》、《打鸭子》,还是街机时代的《VR特警》《生化战士》,亦或是PC时代的《使命召唤》、《战地》等等,都是脍炙人口的经典大作。而在电竞界,CS、CF等FPS游戏更是受众广泛,火爆至今。究其原因,无外乎三点:易上手、玩法劲爆、与人斗其乐无穷。而这三点,恰恰是移动电竞所欠缺的。


目前,市场上充斥着策略卡牌类手游,称得上“竞技”的手游并不多,《现代战争》《火线指令》系列等游戏算是个中翘楚,符合易上手、娱乐性强等手游特性。但在“与人斗”的互动玩法上,二者都有所欠缺;而从严格意义上讲,欠缺玩家互动的游戏,很难归纳到“竞技”范畴。或许是看到了移动电竞市场的蓝海,也了解了移动电竞的“短板”,一些目光敏锐的手游研发者借鉴PC电竞游戏的成功经验,精心研发并推出FPS竞技手游。譬如近来呼声颇高的《全民枪战》、《啪啪枪神》等FPS手游,就凭借独树一帜的竞技玩法,赢得业界内外好评。

中手游旗下的《全民枪战》,融入CS、CF等热门FPS竞技游戏的元素,试图将PC端的全民枪战风潮移植到移动平台。而另一家公司火星时空则结合“啪啪”系游戏成功经验,从手游用户的休闲、竞技需求出发,推出了操作便捷,休闲竞技兼具的《啪啪枪神》。


《全民枪战》延续传统FPS竞技元素,可玩性较高;如果用户能够习惯在手机上玩‘CS’,将有望改变当前移动电竞乏力局面。《啪啪枪神》更为亲民,轻松的触碰战斗方式、活泼有趣的关卡设计,以及超萌的画风,有可能吸引大批休闲用户入驻;而独特的“1V1即时对战”玩法,确保了游戏的竞技性,是整个游戏的闪光点。即时对战玩法规避了“装备等级碾压一切”的通病,采用无线或蓝牙网络条件下的第一人称射击模式,满足了玩家的代入感和游戏的平衡性。对战中,双方玩家都会遭受相同强度的战斗,只有凭借过硬的射击技术,才能歼灭群敌,使自己立于不败之地。 “只有在这种相对平衡的环境和条件下,玩家的竞技能力才能真正被激发出来,展现得淋漓尽致。”在谈及FPS的“即时对战系统”时,“有趣点”手游网站的主编倪荣页先生如是说。


 普华永道发布的《手机游戏行业洞察2014》,表示随着智能手机和4G网络普及,中国手机游戏行业将继续保持快速发展势头,并预计手游开发者有望分取更多运营收入。这意味着手游开发商和平台运营商将获得更大发展机遇。这对于成长中的移动电竞市场而言,绝对是一大利好;同时,对手游开发者来说,也是绝佳的机会,谁能迎合时下用户需求。研发出有口皆碑的竞技游戏,谁就能在激烈的竞争中占得先机。


 就此而言,《全民枪战》、《啪啪枪神》等FPS游戏无疑走在了前列。


《啪啪枪神》百度贴吧地址 http://papa.6npc.com/papa

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