2014年9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会即将在广州拉开帷幕,中国最大的程序化购买DSP平台品友互动创始人兼CEO黄晓南,将出席大会开幕式,发表题为《品友移动DSP——手游获取活跃用户的利器》的主题演讲。
2013年以来,在资本的介入下,中国手游市场呈现跳跃式增长。截至2014年6月,中国已有游戏用户4亿人,其中手游发行量已超过5000款,手游行业总收入达125.2亿。仅百度搜索“手机游戏”一词,就有1亿个相关结果,不管是手游开发、推广都呈现着一种爆炸性成长态势。
手游推广面临最大的困境就在于:移动端优质流量匮乏、手游留存率不高。
上个月,中国最大DSP品友互动正式发布手游行业移动DSP专项解决方案OptimusMG,该解决方案以多项维度进行交叉分析,以强大算法多维建模并锁定手游核心用户群体,能够使手游综合注册成本下降,同时激活率超过80%,次日留存率平均50%,帮助手游厂商在品友移动DSP平台每日10亿次移动曝光机会中迅速覆盖核心手游人群。
对于手游推广,黄晓南表示,2014年是移动DSP爆发性成长的一年,而天然有移动互联网基因的游戏厂商,对广告投放报表和数字的敏感和专业性非常强,他们是率先深度实践移动程序化购买方式的“领头羊”,而品友OptimusMG也不负众望,为手游厂商带来了更核心、更主动关注的核心用户群体。