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苹果发布会后记 游戏行业百态反应

2014-09-11 15:17 来源:游戏陀螺

今天整个行业热议最多的莫过于苹果2014新品发布会,其实早做发布会之前,关于产品的内容已经曝光了很多。4.7英寸iPhone6和5.5英寸iPhone6 Plus并没有期望中的那么亮,反而智能穿戴设备Apple Watch以及Apple Pay遭遇了行业关注。关于苹果发布会的内容媒体解析已经很多,游戏陀螺换了一个内容角度,那就是苹果发布会后记的游戏行业的反应。


研发适配已经开始:CP抱怨分辨率太高 增加美术成本

iPhone 6采用”Retina HD”新一代显示屏,分辨率为1334 x 750和1920 x 1080,与5代不同的是,这次的除了改变了分辨率,还推出两种尺寸,这在开发者需要在新的iPhone开发两种尺寸。

由于目前很多CP还没有拿到实体机,多数采用是利用测试软件,模拟方式做适配。测试内容主要是分辨率,得出的结果是非常高,已经有不是团队着手安排美术重新作图,对一些美术外包的开发团队而言,这又将会是一笔不小的开销。


公司布局:不仅只是心动 已经有人瞄准智能手表游戏开发

Apple Watch作为苹果首款可穿戴智能设备亮相,不仅在发布时提升了股票价格,同时给告诉了大家苹果智能可穿戴设备的动作。作为有远见的开发者或是老板,对于未来可能是蓝海的市场当时是不能放弃。今天游戏陀螺的朋友圈里已经有多为位透露了要智能手表游戏的打算。而就在前两天,有人曾找游戏陀螺帮忙,寻找一支Grush智能(牙刷)开发的团队合作或是收购。


智能可穿戴设备是未来的一个大趋势,针对其开发应用和游戏未尝不可,但其市场爆发点离现在还有些遥远。如果单纯依靠开发赚钱的话有些不太现实。


资本投资:跌宕起伏 苹果发布会后股价下跌

许多人都有炒股的习惯,游戏圈里的从业者们也不例外。在通常认知里,苹果这样的大公司在新品发布都会有一定的涨幅。而这次美国投资人又给我们生动上了一课,伴随着整场发布会,苹果的股票可谓用跌宕起伏来形容。

在发布会正式召开前,苹果公司股价表现平稳,并缓慢突破100美元。随着iPhone 6和iPhone 6 Plus的发布会,苹果股价一度持续走高,但随着新产品的不断介绍,股价又急剧下滑。而随着移动支付服务Apple Pay的推出,苹果股价又开始爬升。而等到苹果智能手表Apple Watch宣布之后,苹果股价创下103.08美元的单日高峰。不过,股价并未保持上涨势头,随机开始下滑。待到周二美股收盘,苹果公司股价最终报收97.99美元,跌幅为0.38%。


舆论趋势:产品吐槽不再是专利

由于职业的关系,手游行业人苹果发布会的关注十分多,还有各类的吐槽之声,已经形成了一种话题讨论。

当然,本次的iPhone6和Phone6 Plus在创新方面确实有些让人失望。从iPhone 4S开始真正的颠覆性创新真的是越来越少。

iPhone 4S – Siri

iPhone 5 – 视网膜显示屏

iPhone 5S – 指纹识别

iPhone 6 – Apple Pay

还有人吐糟,为什么plus配置那么高而不是6,而且这也是苹果打自己的脸。自己定义了平板,但是5.5尺寸的手机其实也能替代平板。


市场营销:“卖肾”求购机 活动奖品iPhone 6标配

苹果发布会确实还是很大的效果,许多人已经做好了换机打算。虽然对设计和价格依旧还有许多的吐槽点,但也难当人们的热情。“卖器官”、“卖肾,一个不够卖两个”的文字比比皆是。虽然很难想象会有人真的这么做,但却可以看出大家对新产品的渴望。

当然”逼格“问题已经在促使着人们更换iPhone 6 。市场当然不会放弃这么好的营销机会,纷纷打出活动抽奖,奖品是iPhone 6的宣传。或许未来半年一年iPhone 6会成为活动奖品的标配。

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