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阮哈东振臂一呼 尸骨堆满了谷歌城下

2014-08-26 11:34 来源:游戏观察

都说女人心,海底针。这话放到游戏圈,就成了“玩家心,天马飞”。押不押韵暂且不提,玩家的心一天一变,可苦了游戏厂商们了。这些喜新厌旧的人儿们,初一爱射击、初二爱卡牌、初三喜换装、初四求自虐……自虐也能让他们得到游戏快感,你能想得到?还真有位大神想得到。


关于这位大神,《游产阶级志》里有如下记载:

“交趾河内民阮哈东,少任侠,寡言,不喜读,父母恶之。哈东生十八年,未尝识程序,初视即能析其条理。有工程师以题试之,亦提笔瞬息而就,其程序颇具章法,乡人奇之,遂遣其入河内科技学堂。年廿八,作游戏Flappy Bird,初时湮没无闻,后广为人知,日进万刀,族人欢喜。其游戏疑有妖气,令人沉迷丧志,浑噩终日。有嚎啕者、毁物者、心乱者、欲自尽者……不可尽类。“余作此妖作,惑人无数,心甚悲之!”哈东自毁其作,风波遂平,世间光景如常……”


要说这位阮哈东确实真够厉害的,凭借一个简单的小游戏,就能让全球玩家如痴如醉,陷于自虐的快感中不能自拔。但这个游戏的程序实在是太简单,我家邻居说他两天就能搞一个。以我对邻居渣水平的了解,一个优秀的程序员半天搞一个应该不成问题。于是全球山寨者们联合起来,以数量优势对Appstore和Google play进行了压迫性的进攻,对榜单进行了惨绝人寰的清洗,逼得这两家痛下杀手,场面只有一个字:惨!


《游产阶级志》的编撰者不会想到,曾经险些毁灭地球的阮哈东还会再次出手,新作Swing Copters的自虐指数比Flappy Bird有过之而无不及。你经过苦苦修炼在Flappy Bird得分终于过百了,可要想在Swing Copters里得上1分,以我个人的经验,建议先练上一个下午,然后洗洗脸。

虽然Swing Copters并没有Flappy Bird的影响力,但这并不妨碍趋之若鹜的山寨者们追求财务自由的脚步。苹果现在的审核制度比过去严格多了,大门紧闭,混进去的山寨作品不是很多。于是他们调转矛头,杀向了Google Play。


在山寨者们的眼中,阮哈东就是一尊纯金招财猫,甭管是什么材质,能抓到钱就是好猫。他往哪招,山寨者们就在哪里集结。


据国外媒体报道,早在Swing Copters上周四登陆Google Play商店之前,Google Play里就有多达数百款该作的山寨产品。当用户在商店内搜索“Swing Copters”时,这款游戏在搜索结果中的排序低至第63位。


不过好景不长,谷歌公司移除了《摇摆直升机》的所有克隆品,将阮哈东的游戏推到“Swing Copters”搜索结果的头名。


山寨已经是一个老生常谈的话题了,这不是美分党们眼中的“中国问题”,而是世界范围内游戏圈急功近利的现状。摸不准玩家心理的前提下,打法律的擦边球,搭顺风车保险的很。损害的是原创者的利益,行业的发展。著名作品Threes!的开发者深受其害,已经决定不再开发游戏了。眼看着身边的同行倒下,最后当扼住咽喉的手向山寨者伸去时,又有谁能够救他们呢?


Swing Copters的山寨作品被谷歌清场,就能阻止他们的步伐么?累累白骨,能让他们胆寒么?恐怕不会,只要有合适的契机,随时可以重整旗鼓再行进攻。毕竟对山寨者而言,成本太低了,机会太大,值得一搏。


借北岛诗作《回答》中的两句修改如下作为结尾:山寨是山寨者的通行证,原创是原创者的墓志铭。还是那句话,没有了原创作品的游戏业,注定不会走得太远。而渠道的有力制约,无疑是一种良性保障。

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