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Xbox One待机耗能偏高遭能源组织和专家批评

2015-04-15 12:54 来源:网易

  为了对应最近来自自然资源保护议会(Natural Resources Defense Council,一个非盈利目的的国际组织,以下简称NRDC)的警示报告,微软在上周公布了一篇博文称公司将会在以后一段时间内,努力改善Xbox One的耗能问题。NRDC的高级科学家Noah Horowitz也在最近发表了一篇博客文章,称这是一个积极的举动,并同时呼吁科技业的巨人们可以一起关注设备耗能问题。

  在上个月底,网易游戏频道和国内外多家媒体也报道过,Xbox One、PS4和Wii U的待机耗能对比,结果是Xbox One的耗能偏大。

  微软对Xbox One的核心改动就是给予这款次世代级主机用户选择“节能模式”的可能,而并非之前默认的“快速启动”能源设定。这个能源控制更新将在未来的几个月内发布。Horowitz称这是一个“好消息”,不过他仍然在从微软的发言中挑字眼。

  如同上图中玩家所见到的,微软的用词其实非常准确。快速启动模式的信息描述十分正确,比如“更快的启动时间”和“自动获取更新”。对比之下,节能模式中玩家可能遇到“更慢的启动时间”以及“更新中断”。

  Horowitz指出微软的信息提示中并没有注明不同模式下的能源消耗等级,根据NRDC的测试Xbox One在快速启动模式下的耗电约为12.5瓦,而在节能模式下少于1瓦。Horowitz称如果玩家在选择能源模式时看到具体的数字,“更多的人会选择节能模式”(毕竟人家是能源学的科学家,这种程度的咬文嚼字是可以理解的,本意是好的)。

  “这样对人们的提示,可以让人们明白在不使用这些设备时,可以减少大量的能源浪费和气候污染。”Horowitz解释道。

  短期来说,NRDC希望微软将文字说明改的更加易懂一些,不过他们并没有提供改动建议。NRDC还希望微软以后能将节能模式设为默认的能源选项。而从长期角度,NRDC希望微软减少Xbox One的待机耗能,并能让快速启动模式也能做到使用1瓦的耗能。Horowitz说NRDC也承认这样的愿望,可能会需要软件以及硬件上的改动才能实施。

  对此微软的说法是,快速启动模式是玩家们自从Xbox 360开始就在呼吁和需求的功能。而且微软还说主机是在2013年11月发售,而即便使用了快速启动,整体耗能也减少了三分之一。“耗能的多少取决于每月系统更新次数,新的app功能,以及游戏和自动移动购买下载等因素的影响,快速启动模式已经为用户解决了无数小时的耗能问题。”微软做出了以上的辩解。

  Horowitz也针对微软的辩解做出评论,称Xbox One的更新“并不频繁”。他还说玩家拥有自由推迟下载更新的权利。“以今天的科技程度,一台设备完全没有必要全天候维持12.5瓦的耗能来等待不知何时发布的更新,”Horowitz批评道。“如果你的手机或平板也是这样运行的话,那么很可能几个小时就用光电池里的掂量。这些智能移动设备在得到更新推送之后,都会在用户使用的过程中后台进行下载。”

  “微软的竞争对手任天堂有着非常出色和有效的解决方法,那就是Wii U会自动在每小时启动几秒以检查是否有更新,”Horowitz补充道,“如果有更新的话,下载和安装完毕之后设备会自动恢复至休眠模式并且耗能会少于1瓦。这样对比微软的目前的电老虎设备来说,任天堂的后台下载和更新模式能更有效地为用户节约能源。”

  不仅如此,Horowitz还指出微软隐瞒了快速启动模式下Xbox One为何会“使用如此多能源”的最大原因 —— 那就是Kinect的声音识别功能。玩家对着Kinenct的摄像头喊一句“Xbox On!”即可唤醒设备。目前微软还没有对此作出任何回应。

  Horowitz在他的博客文章中指出,他对微软的工程团队的能力持乐观态度,并认为微软一定可以找出改进Xbox One耗能的问题。“我们对微软富有才华的工程师们们感到高兴,他们在努力尝试开发用户友好而且节能的改进方案,根据微软的领导层的对环境问题的态度和以上,我们对此问题的改善持乐观态度。”他说道。

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