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众筹游戏借粉丝经济商业模式回归 或将引发掘金热

2015-04-07 09:42 来源:速途网

  近日,一款名为《Back to Bed》(中文译为:梦游者)的3D解谜游戏被APP Store评为本周最佳App。据悉,《Back to Bed》是在2013年通过众筹方式完成集资进而开发出的一款3D的梦境解谜游戏,在2014年9月登录PC端以后也来到了移动平台。

众筹游戏借粉丝经济商业模式回归 或将引发掘金热

  值得注意的是,近日一款名为《范冰冰魔范学院》的游戏正式上线,此款游戏是由娱乐宝电影用户平台、范冰冰工作室和掌上纵横合作出品的众筹游戏,也是阿里娱乐宝的首个众筹游戏项目。不同于《Back to Bed》这款游戏的是,《范冰冰魔范学院》主要以粉丝经济为产品商业模式,通过粉丝权益回馈扩大产品衍生价值的一款产品。该项目推出3天即完成众筹,融资1000万元。

众筹游戏借粉丝经济商业模式回归 或将引发掘金热

  去年,ICO Partners就发布了一份针对国外众筹网站Kickstarer的项目报告,下半年游戏众筹项目数量相比去年大幅度降低。

  另有数据显示,众筹成功率最低并排名首位的就是游戏类众筹,为36%,最高者则为娱乐类创业项目,高达53.5%。有分析人士总结原因,游戏行类项目众筹成功率其关键不在众筹这种方式,而是游戏本身的质量。在移动游戏如火如荼的今天,真正有实力的开发者团队会很容易就能拿到投资,而欠缺经验的CP则很难有人愿意买单。

  而通过《范冰冰魔范学院》这款案例我们不难看出,在国内以粉丝经济为产品商业模式的方式更为符合中国国情,此类项目或将吸引更多有号召力的明星加入到手游行业的“掘金热潮”中来。

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